Dans une série de deux vidéos accompagnées d'articles de blog (partie 1 / partie 2) fourmillant de détails, Creative Assembly révèle l'ampleur des changements concernant la diplomatie dans Total War pour le prochain opus de la licence, Total War : Three Kingdoms.
Si vous souhaitez en voir davantage après ce premier extrait de gameplay de six minutes, un deuxième est également disponible ici. On y découvre en profondeur, grâce aux commentaires du développeur et aux extraits montrés, le fonctionnement de la diplomatie. Creative Assembly explique l'avoir retravaillé intégralement, notamment en reprenant l'IA depuis zéro. L'objectif : permettre aux joueurs d'accomplir davantage d'actions concrètes grâce à la diplomatie. Le joueur pourra mettre en place des "plans plus élaborés et plus que jamais tirer les ficelles".
Le comportement d'une autre faction envers le joueur sera désormais plus nuancé selon les précédentes actions militaires et diplomatiques de ce dernier. Les seigneurs de guerre, qui auront chacun leur personnalité, prendront en compte les tentatives d'espionnage, et la menace stratégique que vous représentez. L'accent sera également mis sur les alliances et les rivalités. Les coalitions et les alliances militaires, deux formes distinctes, se formeront, dériveront, s'écrouleront puis se formeront à nouveau, tout comme dans la réalité de l'époque. Au sein d'une alliance, il faudra notamment participer aux votes, qui décideront des actions collectives à mener ou non. Les coalitions seront plus simples à former et moins contraignantes, dans le sens où deux membres d'une coalition n'ont aucune obligation l'un envers l'autre.
Rappelons que Total War : Three Kingdom sortira le 7 mars 2019 sur PC.