CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Vidéos
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
1 814 vues
Making-of Hunt Showdown : Mise à jour et création de la carte Lawson Delta
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

En accès anticipé depuis le mois de février, Hunt Showdown reçoit, à l'occasion de la mise à jour 3.0 de sa bêta, sa nouvelle carte, dénommée Lawson Delta. Aujourd'hui, les développeurs nous montrent les différentes étapes de sa création.

Avec pour points centraux un fort, une prison et une gare, cette nouvelle carte était très attendue par les joueurs, en partie lassés de n'avoir qu'une seule aire de jeu disponible. Cependant, Lawson Delta arrive avec son lot de changements, avec pour idée principale l'inertie des personnages. Ainsi, les déplacements seront légèrement plus lents, ce qui aura pour conséquence de complexifier les esquives, car les développeurs ont remarqué que les joueurs abusaient souvent des touches A et D (clavier QWERTY).

De plus, un nouveau système de mise en relation a été mis en place, se basant sur les compétences entre joueurs afin d'équilibrer les débats lors des parties. Enfin, le corps à corps est également, de manière assez importante, modifié par ce principe d'inertie. Désormais, si le joueur meurt, il laissera tomber ses armes au sol, qui pourront ainsi être ramassées par les autres. Une fois sorties de la partie par le point d'extraction, elles seront marquées comme "contrebande" et ne pourront pas être vendues.

Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
beufaledef beufaledef
MP
Niveau 9
le 16 nov. 2018 à 02:00

Ca fait plaisir de voir Crytek sortir la tête de l'eau, dommage qu'ils ne le sortent pas sur ps4, je les aurai soutenus avec plaisir .J'attends toujours un bon fps coop/survie sur play mais c'est mal barré (il y à the forest mais on en fait trop vite le tour) .Comme quoi les joueurs xbox ne sont pas si malheureux, ils n'ont peu être pas de gros jeux solo en exclue mais du choix côté multi .

Lire la suite...
Meilleures offres
ONE 19.95€ PS4 27.62€ PS4 30.38€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment