Code Vein devrait nous parvenir à la toute fin de septembre 2018 mais, en marge de l'E3, le producteur Yusuke Tomizawa est passé faire le point au micro de Bandai Namco.
Dans une interview uniquement disponible en anglais, nous en apprenons plus sur plusieurs aspects du titre à venir.
Le premier élément concerne la démo de celui-ci : revue et corrigée pour la grande messe du jeu vidéo suite aux premiers retours. Principalement visée, la difficulté était au centre des préoccupations dans cette nouvelle mouture. Un bon moyen de la rendre acceptable et laisser les joueurs pleinement se faire une idée de la future expérience de jeu.
Dans le même temps, plusieurs aspects ont rapidement été évoqués. Les antagonistes du titre resteront pour le moins mystérieux étant donné le discours évasif à leur sujet, mais le multijoueur, quant à lui, a reçu quelques indications. Absent de la démo, ce dernier sera bien présent lors de la sortie définitive et permettra, par exemple, d'envoyer des sortes de SOS à d'autres joueurs afin d'accomplir donjons et quêtes en bonne compagnie.
Pour clore les débats, l'accent est mis sur la ligne narrative de Code Vein. Cet élément sera, semble-t'il, au coeur du titre de Bandai Namco et a, à ce titre, bénéficié d'une attention toute particulière.
Code Vein sera disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 28 septembre 2018.