Après l’annonce de la sortie le 7 juin prochain de MotoGP 18, Milestone dévoile aujourd'hui les nouvelles caractéristiques du titre qu'il présente comme l'expérience la plus intense de la série.
Ainsi, le studio déclare, outre avoir utilisé l'Unreal Engine 4, que tous les pilotes MotoGP de la saison ont été modélisés, de la même manière que les circuits, qui bénéficient en plus d'une technologie à balayage effectuée par des drones pour être le plus fidèle possible.
Côté "innovations", MotoGP 18 introduira une trentaine de scènes cinématiques allant du podium à la gestuelle des pilotes. De plus, un système d'ID sera intégré au jeu, récoltant diverses statistiques afin de donner une vue d'ensemble de la progression du joueur. Enfin, un mode spectateur ainsi que trois niveaux de tutoriels seront accessibles.
Outre diverses améliorations autour de la physique comme la gestion des pneumatiques, MotoGP 18 proposera un mode carrière, permettant au joueur de débuter en GP 3 jusqu'à intégrer l'élite, un système de réputation, et tout un panel d'outils pour préparer sa moto, dans la même veine que ce que proposaient les jeux F1 de Codemasters.
MotoGP 18 sortira sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Switch.