Bandai Namco a publié une nouvelle vidéo dédiée au personnage de Geralt dans SoulCalibur VI avec des commentaires du producteur de CD Projekt, Borys Pugacz-Muraszkiewicz.
Dans cette vidéo, malheureusement sans sous-titres, on nous explique comment il a fallu adapter les mouvements du sorceleur, pour que ses techniques et ses déplacements présents dans The Witcher 3 : Wild Hunt puissent être intégrés à SoulCalibur VI. On peut entendre par exemple :
Nous avons commencé par définir le centre de la gravité. C'est important parce que Geralt est très stable, il ne fait jamais de mouvements inutiles. Quand il se bat, il est toujours confiant, très concentré sur ici et maintenant. Nous avons même demandé à l'acteur de capture de mouvement original de superviser les enregistrements de capture de mouvement pour Geralt dans Soulcalibur .
Évidemment, l'enjeu était également de faire en sorte que la personnalité du personnage soit retranscrite, afin de plaire aux joueurs de The Witcher et aux joueurs de SoulCalibur VI.
SoulCalibur VI est attendu sur PC, PlayStation 4 et Xbox One cette année sans plus de précision.