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Making-of Monster Energy Supercross détaille sa conception graphique
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Milestone propose aux joueurs de découvrir un aperçu exclusif des coulisses de Monster Energy Supercross – The Official Videogame, dans une vidéo axée sur les progrès graphiques et les techniques employées dans son développement.

Dans une vidéo commentée par Ralph Sheheen, qui est la voix officielle de Monster Energy AMA Supercross, et du Championnat du Monde FIM, le championnat de course de motos hors-piste, le journal des développeurs passe en revue les quatre règles de conception graphique du jeu :

Règle 1 – « Toujours plus de réalisme » : des circuits innovants et des stades prestigieux sont fidèlement recréés à l’aide de la photogrammétrie, pour un maximum de réalisme.

Règle 2 – « Des visages authentiques » : si les stades et les circuits sont réels, les athlètes professionnels doivent l’être aussi : les visages de tous les pilotes sont recréés en utilisant le système de balayage 3D.

Règle 3 – « Des cinématiques pour les héros » : des cinématiques telles que des présentations de circuits réalistes, de pilotes et de podiums sont présentes pour une expérience Supercross encore plus immersive.

Règle 4 – « Des sensations toujours plus fortes » : les dernières technologies, le menu 3D et un superbe polissage artistique, font que le joueur se sent comme un vrai champion de Monster Energy Supercross, prêt à « entrer dans l’arène ».

Le jeu sera disponible le 13 février sur PlayStation 4, Xbox One, PC et sur Nintendo Switch.

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Commentaires
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Genfps Genfps
MP
le 06 janv. 2018 à 09:41

Le problème avec ce genre de jeux,c'est que ca lasse vite. Tu fais 3 tours et la tu sais que ce sera toujours pareil... Pour moi moto racer 1 etait le meilleur jeu de moto !

Lire la suite...
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