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Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr
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Bande-annonce : Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr lance son accès anticipé

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Bande-annonce Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr lance son accès anticipé
41430 vues
PC PS4 ONE Mac
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Nous l'annoncions il y a quelques jours, Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr a lancé son accès anticipé ce jeudi sur Steam. Un lancement accompagné d'une courte vidéo.

Développé par Neocore, cet opus de Warhammer est toujours en alpha, mais le studio annonce que cette version a bénéficié d'une mise à jour graphique importante. Pour rappel, il s'agit d'un Action-RPG proposant plusieurs classes jouables.

Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr, attendu sur PC et Mac courant 2018, sortira aussi sur PlayStation 4 et Xbox One un peu plus tard.

Mis à jour le 01/09/2017 à 14:53
Profil de Izokay,  Jeuxvideo.com
Par Izokay, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One Mac Action RPG Games Workshop Neocore
Commander Warhammer 40.000 : Inquisitor - Martyr
PS4
Rakuten
10.99 €
ONE
Amazon
9.99 €
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COMMENTAIRES

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hilalex07
hilalex07
MP
le 01 sept. 2017 à 20:56

Aprés m'être tapé la honte DoW III franchement je fais une pause sur les 40K par l'Empereur arrêtez de massacrer cet univers ou nous iront vous brûler brande d'Hérétiques

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Trypouille
Trypouille
MP
le 01 sept. 2017 à 19:28

Beaucoup trop de jeux (merdes?) warhammer dont 99,99% sont tout simplement nul à chier !!!
Dommage, la licence a du potentiel !
Une fois encore, wait and see, mais je ne me fais pas trop d'illusion !

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Commentaire édité 01 sept. 2017, 19:29 par Trypouille
warncamb
warncamb
MP
le 01 sept. 2017 à 19:09

Je pense pas l'acheter mais je vais sûrement le suivre d'un œil

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warz07
warz07
MP
le 01 sept. 2017 à 18:36

d'après ce que j'ai vu sur certaine video, il y'as un système de couverture, c'est bien ça ?

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raymanred
raymanred
MP
le 01 sept. 2017 à 16:51

Attention pour ceux qui y espèrent un diablo-like dans l'univers de WH40K, le gamefeel est trèèèèès différent. C'est beaucoup plus lent, il y a nettement moins de possibilités d'approches : 2 skills à la souris, 2 autres au clavier, 1 consommable à 3 charges (genre grenade) et 1 ulti à long re-use.donc en clair seulement 4 skills régulières. Pour les joueurs de diablo ça paraîtra assez peu, surtout que c'est pas non plus à se rouler par terre comme effets ->
[CG] Coup d'épée mono
[CD]coup d'épée AE qui DoT
[1] plusieurs coups d'épée mono
[2] finisher mono
Et à peine mieux sur la seconde arme (mono, ae, charge, jump).
Comparé à Diablo 3 (qui a ses défauts aussi hein), la pauvreté des possibilités apparaît assez vite de ce côté là.
L'équilibrage est très très hasardeux, faute au côté Alpha.
Le feeling serait limite plus proche d'un DoW2 avec un seul perso on va dire. C'est pas inintéressant, mais assez déroutant.
Au final j'attends de voir dans 6 mois ce que ça donnera, et si le prix sera enfin justifié, car pour l'instant c'est digne d'un petit jeu à 20 balles, pas un AAA à 60, pour le contenu actuel (sans tenir compte des promesses d'avenir grandiose donc, traumatisme de No Man's Sky oblige :P )

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wildspirit
wildspirit
MP
le 01 sept. 2017 à 15:39

Pour avoir un peu saigné l'Alpha, on a à faire là à un a-rpg atypique, très orienté tactique avec un décors dynamique dont il faut exploiter tous les atouts possibles. C'est graphiquement pas dégueu du tout mais je ne suis pas encore vraiment convaincu par les différents modes de jeu et la difficulté pouvant aller du simple au hard core entre deux missions.

J'attends encore beaucoup des développeurs pendant cet early access !

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RPGamer4Ever
RPGamer4Ever
MP
le 01 sept. 2017 à 15:12

j'espère que l'aspect RPG ne sera pas anecdotique car cette licence mérite vraiment un jeu à dimension roleplay avec un univers aussi riche que le sien !
Entre les nombreux chapitres de Space Marines et l'évolution au sein de chacun d'eux (rituels), l'Hérésie d'Horus (choisir son camp), les tyranides, le warp, les psykers et j'en passe !

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Top commentaires
RPGamer4Ever
RPGamer4Ever
MP
le 01 sept. 2017 à 15:12

j'espère que l'aspect RPG ne sera pas anecdotique car cette licence mérite vraiment un jeu à dimension roleplay avec un univers aussi riche que le sien !
Entre les nombreux chapitres de Space Marines et l'évolution au sein de chacun d'eux (rituels), l'Hérésie d'Horus (choisir son camp), les tyranides, le warp, les psykers et j'en passe !

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raymanred
raymanred
MP
le 01 sept. 2017 à 16:51

Attention pour ceux qui y espèrent un diablo-like dans l'univers de WH40K, le gamefeel est trèèèèès différent. C'est beaucoup plus lent, il y a nettement moins de possibilités d'approches : 2 skills à la souris, 2 autres au clavier, 1 consommable à 3 charges (genre grenade) et 1 ulti à long re-use.donc en clair seulement 4 skills régulières. Pour les joueurs de diablo ça paraîtra assez peu, surtout que c'est pas non plus à se rouler par terre comme effets ->
[CG] Coup d'épée mono
[CD]coup d'épée AE qui DoT
[1] plusieurs coups d'épée mono
[2] finisher mono
Et à peine mieux sur la seconde arme (mono, ae, charge, jump).
Comparé à Diablo 3 (qui a ses défauts aussi hein), la pauvreté des possibilités apparaît assez vite de ce côté là.
L'équilibrage est très très hasardeux, faute au côté Alpha.
Le feeling serait limite plus proche d'un DoW2 avec un seul perso on va dire. C'est pas inintéressant, mais assez déroutant.
Au final j'attends de voir dans 6 mois ce que ça donnera, et si le prix sera enfin justifié, car pour l'instant c'est digne d'un petit jeu à 20 balles, pas un AAA à 60, pour le contenu actuel (sans tenir compte des promesses d'avenir grandiose donc, traumatisme de No Man's Sky oblige :P )

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