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Wolfenstein II : The New Colossus
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Making-of : Wolfenstein II : The New Colossus - Blazkowicz mieux armé que jamais

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Making-of Wolfenstein II : The New Colossus - Blazkowicz mieux armé que jamais
2869 vues
PC PS4 ONE
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Annoncé lors de la conférence Bethesda de l'E3 2017, Wolfenstein II : The New Colossus se montre un peu plus par le biais de ses développeurs et de quelques extraits de gameplay.

Pour défourailler sur des nazis et autres ennemis "plus gros, plus impressionnants et plus amusants à tuer" qu'auparavant, notre cher capitaine William J. Blazkowicz bénéficiera de nouveaux atouts. En plus de voir sa capacité à manier deux armes à la fois améliorée, il pourra désormais se servir d'une hachette, histoire d'offrir toujours plus de solutions sanglantes afin de tuer ses ennemis.

Wolfenstein II : The New Colossus sortira sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 27 octobre 2017.

Mis à jour le 15/06/2017 à 10:38
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 20 juin 2017 à 06:30

et bien, vivement.

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Rysing-Snake
Rysing-Snake
MP
le 15 juin 2017 à 15:18

Cette coupe de cheveux mon salop https://www.noelshack.com/2017-24-4-1497532695-1494701747-picsart-05-13-04-39-40.png

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Pseudo supprimé
le 15 juin 2017 à 11:39

Hâte d'exterminer ces putains de nazis.

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99euros
99euros
MP
le 15 juin 2017 à 11:31

ça a l'air vraiment sympa, le premier et the old blood étaient cool

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Dom-Cobb
Dom-Cobb
MP
le 15 juin 2017 à 10:57

Ce jeu:bave: Day one:play:

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Seguondaire_III
Seguondaire_III
MP
le 15 juin 2017 à 10:51

J'espère surtout qu'ils auront amélioré le level design. La succession d'arènes de l'épisode précédent était un peu redondante. Et plus on avançait dans le jeu, moins ça devenait bon. Certains niveaux étaient très bons. Mais beaucoup étaient décevants.

Je pense notamment au niveau sur la lune ou la gravité faible et l'absence de pression étaient vraiment sous exploités alors que ça aurait permis au joueur d'avoir recours à des ruses diaboliques avec des moments de tension dus aux jauges d'oxygène, plein de trucs qui auraient rendu le niveau unique et spécifique. Au lieu de ça, juste un passage dehors pour rappeler qu'on est sur la lune, et 3/4 du niveau dans des couloirs et arènes banals. Même reproche pour le niveau en sous marin.

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Commentaire édité 15 juin 2017, 10:52 par Seguondaire_III
Top commentaires
Dom-Cobb
Dom-Cobb
MP
le 15 juin 2017 à 10:57

Ce jeu:bave: Day one:play:

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Rysing-Snake
Rysing-Snake
MP
le 15 juin 2017 à 15:18

Cette coupe de cheveux mon salop https://www.noelshack.com/2017-24-4-1497532695-1494701747-picsart-05-13-04-39-40.png

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