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Bande-annonce Skyrim : Special Edition nous présente un comparatif graphique
Profil de Inkan,  Jeuxvideo.com
Inkan - Rédaction jeuxvideo.com

Disponible d'ici quelques jours sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, The Elder Scrolls V : Skyrim : Special Edition nous dévoile aujourd'hui un comparatif vidéo entre les anciennes et les nouvelles versions.

Annoncé lors de l'E3 2016 et véritable remaster de Skyrim, cette édition spéciale combinera le jeu de base ainsi que toutes ses extensions, nous permettant alors de reprendre notre voyage sur les terres de Bordeciel, qui profiteront pour l'occasion d'une réhausse graphique de taille.

L'arrivée du Dovahkiin sur PlayStation 4, Xbox One et PC se fera le 28 octobre 2016.

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phoxxx phoxxx
MP
le 12 déc. 2016 à 14:11

Ps4 = Upscaling !!!

La vraie 4K c'est du 4096 x 2160 pixels.

C’est une résolution différente des télévisions Ultra HD et donc un ratio différent du format 16:9. Si beaucoup de constructeurs utilisent cette appellation, dans les faits la résolution 4K est la plus souvent utilisée par le cinéma numérique. OK Free vient d'annoncer sa chaîne 100% UHD / 4K sur le canal 62, mais il ne s'agit pour le moment que de concerts et de festivals... rien de très excitant.

On trompe un MAX de consommateurs avec l'appellation soit-disant "4K". Même un PC équipé d'une grosse CG (GTX 1070/1080) ne peut espérer obtenir 60 FPS avec une telle résolution, sans parler de la mauvaise optimisation des jeux quasi systèmatique. Peut-être avec un SLI, mais ça va coûter trèèèèèèèèèèès cher !

Avec une PS4 PRO la 4K n'est pas native, mais obtenue par "upscaling" ou "graphic rendering".

Mensonge encore et encore de la part des constructeurs !!! Quand aux chaînes 4K par satellite, encore faut-il qu'on soit tous équipé de fibre optique, mais tout le monde n'y a pas accès, loin s'en faut. :rire:

La 4K c'est un rêve pour les mythomanes, on est encore loin du compte avec les technologies actuelles (ainsi qu'un réseau internet Français bien pourri, surtout dans les campagnes).

Je me bats sur les forums pour expliquer qu'il est encore beaucoup trop tôt, car on a pas les infrastructures suffisantes pour une technologie très gourmande ! La France est à la traîne et ne propose rien en format 4K. En matière d'internet haut débit nous sommes seulement au 47ème rang mondial, c'est pathétique. Terminons sur une dernière remarque: il n’y a aucun jeu ne tenant du 1080p en 60 fps que ce soit sur l’une ou l’autre des consoles actuelles (PS4/PSone). Les légères différences théoriques de puissance et les débats sans fin dans les forums me font bien rire.

L’Ultra HD (3840×2160) utilisée dans les jeux vidéo (4 fois plus que pixels à générer que le Full HD), n'est accessible qu'à la condition de posséder un PC monstrueux !!! Soyons franc : aucun mono-GPU actuel n’est assez puissant pour encaisser les jeux récents en 4K avec les paramètres au MAX, de manière fluide. Je le rappelle à nouveau: mieux vaut jouer en 1080p ou 1440p de manière optimale, qu’en 4K à 10 FPS.

La solution passe donc forcément par une carte bi-GPU ou du SLI / CrossFire. Un SLI de GTX 980 est la meilleure des solutions aujourd’hui pour jouer en 4K, suivi par du cross-fire de R9 290X. Un SLI de GTX 1060/1070 est lui aussi recommandé, car même l'architecture "pascal" ne garantit pas la perfection... Allez comparer les benchmarks sur internet, malheureusement on arrive à une conclusion un peu amère: Même avec 2 monstres GTX 980, il n’est pas garantie de toujours tenir du 60 fps ou plus en 4K avec les options au MAX.

Pour jouer correctement il faudra vous monter un PC de 3000€ minimum... Bon courage. Autrement dit on parle à qui ??? Quel public ??? Le 4K c'est certainement l'avenir, mais pas en France pour le moment. :rire:

Quand on se préoccupera du 4K , le reste du monde sera en 8K.

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