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The Climb
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Making-of : The Climb : qu'en pensent les vrais escaladeurs ?

3 308 vues
Making-of The Climb : qu'en pensent les vrais escaladeurs ?

The Climb, le jeu de grimpette développé pour l'Oculus Rift par Crytek (qui n'a rien à voir avec le titre éponyme de Miley Cyrus), permet au premier quidam venu de ressentir les sensations de l'escalade sans système d'assurage. Des sensations vraiment réalistes ?

C'est la question qu'ont posé les développeurs du titre à des escaladeurs professionnels en leur faisant enfiler un casque de réalité virtuelle. Cette vidéo de making-of propose de revenir sur le principe du jeu et de découvrir la réaction des sportifs.

Rappelons que The Climb est disponible depuis le 28 avril 2016 sur l'Oculus Store.

Découvrez notre test de The Climb

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Guzzardo
Guzzardo
MP
le 18 mai 2016 à 22:18

Donc une video de ...Crytek, pour parler de comment est immersif, réaliste et impressionant un jeu de Crytek.

Ok ok....

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papy386
papy386
MP
le 11 mai 2016 à 16:42

3 news en moins d'une heure et demi, vous faites encore de la pubs?

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DoctorJoO
DoctorJoO
MP
le 11 mai 2016 à 14:29

Ben moi je l'ai The Climb sur mon CV1. Je peux donc en parler en toute connaissance de cause.

J'étais le 1er à être sceptique au début sur ce jeu. Surtout sans les controleurs Touch. Puis je l'ai tout de même acheter car je voulais avoir un avis définitif.
Et bien ça été une excellente surprise. Les sensations sont grisantes dès les 1ères minutes. L'utilisation à la manette est bien pensée et très intuitive. Pour preuve je l'ai fait tester à pas mal de gens dont certains non joueur comme ma copine et tout le monde à kiffé et à su l'utiliser très rapidement.

En somme, c'est un jeu très frais je dirais. Le genre de jeu à utiliser par petites sessions en rentrant du boulot le soir.
Pour les adeptes du scoring je pense qu'il peut-être intéressant également.
Enfin, pour l'avis en suédois traduit en anglais des vrais escaladeurs... sans commentaire.

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CrazyPanda123
CrazyPanda123
MP
le 11 mai 2016 à 14:18

en escalade, les pieds sont tout aussi important que les mains, ne pas prendre en compte cet aspect est la preuve qu'ils n'y connaissent rien, de plus l'image d'un grimpeur sans corde n'est pas une très bonne idée non plus, pas de dégaine, pas de relais, rien de rien, même pour un jeu qui se veut arcade, trop d'oublis majeur

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Son2porc
Son2porc
MP
le 11 mai 2016 à 13:08

Nul, ou sont les bras ? Ou sont les pieds ? Pourquoi les mains s'entrecroisent ? Pourquoi le joueur n'utilise pas l'équipement d'un grimpeur.

C'est beau, mais quesque sa doit être chiant.
Lobjectif de ce casque , c'est de donner la sensation au joueur de grimper, stress adrénaline,... Mais comment voulez vous que ce soit immersif quand rien n'est réaliste? Sa mérite certainement pas un 15.

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hurlezone
hurlezone
MP
le 11 mai 2016 à 12:00

Vu la trace du masque sur leur gueule, notamment à 1:30, on est au moins sûr qu'ils ont vraiment tester le truc :lol:

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mevouc
mevouc
MP
le 11 mai 2016 à 11:29

Ils paraissent clairement plus impressionnées par la qualité technique du titre et l'immersion apportée par la VR que par le réalisme du gameplay.
J'aurais aimé de vrais feedbacks de grimpeurs sur l'expérience de grimpe apportée par le jeu, et non des "wow ça donne le vertige".
En tant que grimpeur se jeu me rend particulièrement sceptique.

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Commentaire édité 11 mai 2016, 11:29 par mevouc