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Pokémon Méga Donjon Mystère
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13 808 vues
Vidéo test Pokémon Méga Donjon Mystère - Notre avis en 3 minutes

La série des Dungeon-RPG Pokémon Donjon Mystère est de retour en ce début d'année 2016 avec Pokémon Méga Donjon Mystère, deuxième épisode à s'offrir un rodéo sur Nintendo 3DS. Vous pourrez de nouveau incarner votre Pokémon préféré et déambuler dans de mystérieux donjons générés de façon procédurale. Sans révolutionner la série, cet épisode s'impose tout de même comme un titre de bonne facture. Découvrez notre avis avec ce vidéo test.

Retrouvez notre test de Pokémon Méga Donjon Mystère

Profil de Norrude,  Jeuxvideo.com
Par Norrude, Rédaction jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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ash--
ash--
MP
le 09 févr. 2016 à 15:13

Très bon Video-Test.

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Antasurris
Antasurris
MP
le 09 févr. 2016 à 14:58

Rien ne vaudra jamais Explorateur de Temps/Ombre/Ciel :non:
:d) Durée de vie colossale
:d) Gameplay idéal
:d) Scénario maîtrisé du début à la fin
:d) Véritables émotions (appartenance à la Guilde, disparition du héros...)
:d) Musiques mémorables
:d) Vrai génération de Pokémon

Le premier aussi est excellent, et possède des éléments que le second ne possède pas ( customisation de la base, zone d'habitat des partenaires ), mais a une durée de vie beaucoup plus courte, et un scénario beaucoup moins poussé. :oui:

M'enfin, on m'expliquera ce qu'il se passe à la rédaction le jour des tests des Donjon Mystère, car pour mettre 14 à celui-ci qui semble d'une niaiserie encore jamais atteinte dans la licence, 14 pour "Les Portes de l'Infini" qui pour beaucoup dont moi mérite le même sort qu' E.T sur Atari 2600 et 13 à "Équipe de Secours Bleue / Rouge" et "Explorateur du Temps/Ombre/Ciel" ... :hum:

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Pillows
Pillows
MP
le 09 févr. 2016 à 14:44

Je pense que vous faites erreur sur le coup des allies disponibles des le depart a tres haut niveau, cest juste un moyen de reguler la difficulté du titre a son gout. A la maniere des souls. Cest certes, un peu maladroit, mais imaginer la faute sur une construction bancale cest un peu dédaigneux. En s'imposant une limite sur les alliés, on parvient a reguler la difficulté comme bon nous semble.

Il faut se rappeler que ce sont des jeux tout public, une difficulté trop haute imposée n'aurait que peu de sens.

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Cactusquipik
Cactusquipik
MP
le 09 févr. 2016 à 14:18

C'est pour les enfants pokémon ?

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]Assassin-C[
]Assassin-C[
MP
le 09 févr. 2016 à 14:07

Le retour de la faim c'est cool, mais j'avais adoré les premiers en terme de scénario et la vue n'aurait je pense jamais dû changer, t'offrant plus un aspect stratégique. C'est tellement bien expliqué que je ne pense du coup pas le prendre au vu des explications... C'est dommage parce que plus il y en a et moins j'ai espoir qu'il y en aura comme équipe bleu/rouge ou ombre/ciel etc...

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ShadowChild
ShadowChild
MP
le 09 févr. 2016 à 12:55

Toujours très bons les vidéos-test de Kaaraj, si ce n'est les meilleurs à mon goût :)

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Top commentaires
ash--
ash--
MP
le 09 févr. 2016 à 15:13

Très bon Video-Test.

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]Assassin-C[
]Assassin-C[
MP
le 09 févr. 2016 à 14:07

Le retour de la faim c'est cool, mais j'avais adoré les premiers en terme de scénario et la vue n'aurait je pense jamais dû changer, t'offrant plus un aspect stratégique. C'est tellement bien expliqué que je ne pense du coup pas le prendre au vu des explications... C'est dommage parce que plus il y en a et moins j'ai espoir qu'il y en aura comme équipe bleu/rouge ou ombre/ciel etc...

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