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Project Zero : La Prêtresse des Eaux Noires
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Vidéo test Project Zero La Pretresse des Eaux Noires : Le survival-horror en eaux troubles
5911 vues
WiiU
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Le cinquième épisode de la série Project Zero est arrivé sur Wii U le 30 octobre dernier. En utilisant le GamePad en guise d'appareil photo pour seule arme, le joueur essaie d'exorciser des âmes perdues et potentiellement dangeureuses. Si les codes du cinéma d'horreur japonais ne manquent pas à l'appel, le titre souffre malheureusement de quelques défauts majeurs...

Mis à jour le 08/06/2016 à 20:08
Profil de Anagund,  Jeuxvideo.com
Par Anagund, Journaliste jeuxvideo.com
MP
Wii U Survival-Horror Nintendo
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COMMENTAIRES

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Forceful
Forceful
MP
le 17 déc. 2015 à 09:53

Un jeux d'horreur où il n'y a pas d'action à gogo rempli de QTe, et qu'il utilise très bien le gamepad de la wiiu...10 :ouch:

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[JV]Heisenberg
[JV]Heisenberg
MP
le 17 déc. 2015 à 09:34

N'imp' ce vidéo test. Je sais pas Anagund, apprend à jouer. La caméra tu la bouges aussi avec le stick droit, et y'a aucun problème pour trouver les ennemis. Dans la vidéo on dirait que tu fais exprès de pas les cadrer. Que tu ai du mal OK, mais employer le mot "catastrophique" pour qualifier la maniabilité, c'est n'importe quoi.
Un bon 14/20 pour ce jeu, limite un 15 même.

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Gritou
Gritou
MP
le 17 déc. 2015 à 08:56

Bravo, plus d'un mois pour sortir un test à la ramasse d'un mec qui n'a pas du comprendre comment jouer (genre pas capable de faire un demi tour) pour sortir des critiques portant sur un gameplay qu'il ne maitrise pas. Surprenant.

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Cube
Cube
MP
le 17 déc. 2015 à 08:47

Un mauvais test,

J'ai finis le jeu, et pour ce qui est des déplacements, au debut c'est déroutant, mais une fois maîtriser ça coule comme de l'eau, je n'ai eu aucun soucis à ce niveau la. Les déplacements sont rapide, le demi tour direct ( que notre ami n'a pas dû trouver ) aide beaucoup. On peut recentrer la caméra. Donc pour moi aucun problèmes.

Concernant la lenteur, il est possible de modifier la rapidité de la caméra dans les paramètres, et ainsi nous pouvons bouger l'objectif de la caméras avec le gamepad ET l'analogue, ce qui fait que l'objectif tourne rapidement et sans problèmes.

Concernant le fait de devoir lever les yeux a chaque fois, je précise qu'il est possible de basculer le jeu en mode gamepad, ce qui arrange tout les problèmes ( excepter le son des cinématiques qui ne sort que sur la TV ) mais merci de le préciser dans le Test, c'est fou comme vous l'avez tester.

Encore un test en retard, un test fait a l'arrache, un test mauvais encore une fois.

C'est un bon 14/20 que je lui met.

a+

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Commentaire édité 17 déc. 2015, 08:48 par Cube
Etiss21
Etiss21
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le 17 déc. 2015 à 03:13

Je suis le seul à avoir adoré le jeu finalement haha.

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doc-Tenma
doc-Tenma
MP
le 17 déc. 2015 à 02:32

Test bancale, avec quasiment 2 mois de retard, et qui plus est aucun texte d'excuse nulle part ! Bravo le professionnalisme !

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psychozo
psychozo
MP
le 17 déc. 2015 à 01:30

On te montre une séquence de gamplay featuring Parkinson et après on vient te parler de gamplay bancale. JVC...

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Onizuka_57
Onizuka_57
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le 17 déc. 2015 à 00:51

Quel gâchis qu'une série aussi prometteuse qui finisse dans les mains de Nintendo pour qu'ils en fassent de la merde :(

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Pseudo supprimé
le 16 déc. 2015 à 23:59

video qui resume assez bien la wii u pour moi . jeux qui peuvent etre sympa , mais a force de vouloir faire trop original , pas comme les autres , bein , on en arrive a une console qui n'a pas une bonne manette , simple , rapide , efficace . et donc les jeux son injouable , sa me rassure de voir qu'il n'y a pas que moi . allez , de toute façon l'année prochaine , on aura droit a un beau portage multi plate forme ( et j'espere pc ) ...d'ici là si je veux un survival moche , pas besoin de la wii u soit disant next gen , je vais aller refaire le 1er sur xbox , au moins lui il est jouable et bon .

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Pseudo supprimé
le 16 déc. 2015 à 23:43

Ah au fait avant que j'oublie de le dire, y'a une option qui permet de jouer sans gyroscopie comme dans les Project Zero sur PS2 :(

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Top commentaires
Necro_00_FR
Necro_00_FR
MP
le 16 déc. 2015 à 22:40

Sorti en France le 30 Octobre, testé le 16 Décembre :pf:

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Commentaire édité 16 déc. 2015, 22:41 par Necro_00_FR
Ibicella
Ibicella
MP
le 16 déc. 2015 à 23:30

Anagund n'a même pas tilté que ce sont justement les menaces aveugles qui sont le plus terrifiantes dans les jeux vidéo (SH exploite très bien ce procédé). Ainsi, je ne serais pas étonnée d'apprendre que cette "lenteur" dans le game-play émane d'un parti pris de la part des développeurs. Justement pour nous faire flipper un maximum.

Seulement voilà, quand on s'appelle Anagund, on ne comprend pas ces subtilités. Quand on s'appelle Anagund, on croit que le game-play doit être aussi fun et intuitif que le dernier Call of. En fait, quand on s'appelle Anagund, on joue tellement à des jeux casualisés qu'on a oublié ce que le terme "survival-horror" signifie.

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