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Gameplay : 10 minutes de gameplay pour ADR1FT

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Gameplay 10 minutes de gameplay pour ADR1FT
17410 vues
PC PS4 ONE
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Sorte de pendant vidéoludique au sublime Gravity, ADR1FT nous mettra dans la peau d'un astronaute un peu poissard qui devra rejoindre la Terre après un problème lors d'une mission.

Rappelons que si le titre pourra être joué sans casque virtuel, ADR1FT a tout de même été pensé pour cet accessoire afin d'accentuer l'immersion à l'image encore une fois de Gravity qui usait habilement lui aussi de la 3D pour nous plonger dans l'espace infini. D'ailleurs, les développeurs parlent davantage d'expérience que de jeu. Et si vous vous demandez ce que ca fait d'être en galère quelques milliers de kilomètres au dessus de la surface de la mer, voici un extrait de gameplay d'une dizaine de minutes se déroulant à l'intérieur et à l'extérieur de la station.

Mis à jour le 21/04/2016 à 17:49
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Par Logan, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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cosmocats2048
cosmocats2048
MP
le 07 nov. 2015 à 15:23

donc le but du jeu, c'est de revenir sur Terre?

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JO-RIGINS
JO-RIGINS
MP
le 17 oct. 2015 à 23:59

Il y a normalement pas de son ni de bruit dans l'espace :hap:(on dirait que seul Interstellar a respecté ça dans les oeuvre de fiction) :hap:

mais bon ça serait chiant si on avait que la respiration en fond sonore :(

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2vksnvf
2vksnvf
MP
le 17 oct. 2015 à 21:49

Et dire qu'il a été reporté en 2016 :snif2:

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Commentaire édité 17 oct. 2015, 21:49 par 2vksnvf
oculus_rift
oculus_rift
MP
le 17 oct. 2015 à 18:03

Par contre la physique laisse à désirer.
Vers la fin on voit plein de débrits et le personage passe au travers. Y a aucun debrit qui se déplacent ou qui congnent contre la combinaison.

Et on voit clairement qu'il y a peu de débrit, c'est carrément vide comparé aux premiers trailers.

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PacinoStyle
PacinoStyle
MP
le 17 oct. 2015 à 17:39

Et hop on glisse une petite pub pour allocine :bave:

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PiouPiouPiou2
PiouPiouPiou2
MP
le 17 oct. 2015 à 16:45

avec un casque vr sa doit etre genial

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0Mesca0
0Mesca0
MP
le 17 oct. 2015 à 15:41

ça commence a faire pas mal de jeu VR natif, vivement 2016 :play:
clairement je trouve ça rassurent, continuer de comparer la VR a kinect etc c'est se voiler la face, le nombre de studio emballer par cette nouvel techno comparativement a kinect le prouve.

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Lenor
Lenor
MP
le 17 oct. 2015 à 14:27

A respirer comme ca, ca m'étonne pas qu'il est fini par crever au bout de 10 minutes. :honte:

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AndyKapp
AndyKapp
MP
le 17 oct. 2015 à 14:05

Du génie à toutes les sauces.

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shadowj2
shadowj2
MP
le 17 oct. 2015 à 14:00

si le scénar est bon ,c'est day1 !!

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Top commentaires
C-Mann
C-Mann
MP
le 17 oct. 2015 à 12:29

Perso', je trouve ça très joli.
Les 10 minutes ne m'ont pas dérangés. A voir si ça ne devient pas vite lassant après 1 heure de jeu.

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Hurlezone
Hurlezone
MP
le 17 oct. 2015 à 12:36

Exactement le genre de jeu que j'apprécie de plus en plus. On peut prendre son temps, s'immerger et contempler.
Un bémol aux cartouches d'oxygènes qui ajoutent de l'urgence et cassent cette sérénité de randonné spatiale que je recherche, mais il faut bien du challenge. Le fond étoilé est également dépouillé, indigne de ce que l'on voit quand on n'a plus l'atmosphère pour nous le cacher. C'est vraiment dommage. Ainsi que la vue de la Terre, qui mériterais une texture bien supérieur, avec un effet de rotation pour passer son temps à la regarder d'en haut :cute:

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