Lustwy - Rédaction jeuxvideo.com
SOMA dévoile en vidéo un aperçu de la faune sous-marine qui peuple les couloirs de la station de recherche PATHOS-2. Presque imperceptibles, les créatures surnaturelles de SOMA, organiques ou bioniques, sont mystérieuses et souvent imprévisibles.
Thomas Grip, directeur créatif de Frictional Games, précisent d'ailleurs certains points qui promettent de rendre la survie et l'errance plus angoissante, brouillant certaines règles du genre :
- Les créatures ont un degré d'hostilité variable selon les situations, les moments ou leurs humeurs. Le joueur ne devrait jamais vraiment savoir comment elles réagissent.
- Les tactiques et l'AI varient selon le type de créature : certaines réagissent au son, d'autres détectent les mouvements ou encore le regard.
- Les créatures sont ajoutées dans le jeu avec parcimonie pour garantir la surprise du joueur tout en évitant des tactiques de combat mécaniques.
- Les dégâts infligés et leurs conséquences ne sont pas complètement déterminés.
- Les créatures devraient avoir un lien direct et une connexion forte avec le récit.