Les équipes de développement de Kingdom Come : Delivrance n’avaient plus donné de nouvelles de leur système de combat depuis février 2014, et jusqu’à présent, on savait que l’ambition était d’offrir des joutes réalistes, au travers de quelques mouvements de base, de coups spéciaux, et d’une gestion judicieuse de 6 différentes zones de frappes.
Le studio vient cependant de mettre en ligne une vidéo qui vient apporter quelques modifications à ce postulat de base. En effet, le nombre de zones de frappe sur un adversaire est passé de 6 à 36. Cette inflation entraînant la multiplication du nombre d’animation, les développeurs ont imaginé un système procédural pour gérer cet aspect.
Au-delà de ça, chaque arme donnera accès à deux attaques basiques, et ce sont leur enchaînement qui permettra de débloquer des techniques spéciales. Tout est expliqué dans cette vidéo (en anglais).