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Bande-annonce 8BitMMO : Après 14 ans de conception, il débarque enfin !
Profil de Anagund,  Jeuxvideo.com
Anagund - Journaliste jeuxvideo.com

8BitMMO : Après 14 ans de conception, il débarque enfin !

Dans la famille "projet de longue haleine", 8BitMMO se pose là. En effet, il faut revenir en 2001 pour trouver le début de sa conception, par le seul et unique Robby Zinchak (Sim9). L'évolution continuelle du titre a été suivie par de nombreux joueurs et les choses se sont accélérées ces dernières années, surtout depuis que Robby Zinchak bosse dessus à plein temps (2011). Après un an d'early access, voilà le titre disponible sur Steam dans sa version finale depuis hier. Gratuitement.

Rappelons que 8BitMMO est un MMORPG volontairement (très) old-school. Sa particularité principale est d'offrir une liberté de construction aux joueurs. En fait, ce sont les joueurs eux-mêmes qui ont construit les maisons et villes que vous trouverez dans le jeu. Un concept plutôt unique que l'on vous invite à découvrir.

Commentaires
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qsx4 qsx4
MP
Niveau 4
le 03 févr. 2015 à 09:56

Les gars les gars, vous n'avez rien comprit ou quoi ?
Regardez les graphismes, un jeu comme ça ne demande pas 14 ans de développement.

Les 14 ans c'est le temps qu'une communauté se créée, qu'on donne des droits aux gens normaux et qu'on ban les récalcitrants, puis que cette communauté d'élus apprenne à se servir des outils, elle créée des choses, et elle efface tout ce qui a été fait initialement car c'était qu'un brouillon dans le but de faire mieux, et voilà 14 ans.

Si l'auteur du jeu avait fait lui-même les villes et donjons ça aurait pris moins de temps, avec des graphismes aussi simplistes et l'utilisation d'un logiciel d'éditeur de level plutôt que de poser les briques in-game.

Le mec n'a pas travaillé 14 ans son jeu, c'est la communauté autour du jeu qui fait le boulot. Et quand on voit la beauté de certaines constructions dans Minecraft qui sont faits en 2 mois voir moins, ça montre que ce n'est pas un concept réalisé correctement.

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