Après un Kickstarter couronné de succès, Evertried, le rogue-lite tactique en pixel art, se trouve une date de sortie. Le projet, fruit de la collaboration entre Danilo Domingues, un développeur indépendant et le jeune studio Lunic Games, arrive à la fin du mois d'octobre.
Evertried se présente comme un rogue-lite tactique en vue isométrique au tour par tour, et prend place dans l'au-delà. Vous incarnez une âme errante, amnésique, qui se retrouve au pied de la tour, le phare des âmes perdues. Votre but est de retrouver votre identité et de comprendre pourquoi vous n'avez pas atteint le paradis. Pour cela, vous devrez atteindre le sommet de la tour dans l'espoir de pouvoir vous adresser à l'Omnisciente, qui a bâti cet endroit, et qui saura vous révéler les secrets de votre vie passée.
Côté mécaniques, la tour est constituée de 50 étages, répartis entre 5 zones différentes. Chaque étage est occupé par des groupes d'ennemis, et un Gardien, sorte de boss, vous attendra à toutes les fins de zones. La réelle particularité du système de combat réside dans sa définition du tour par tour : à chaque tour, vous, ainsi que tous les ennemis et pièges, bougent et s'actionnent en même temps. Vous devrez alterner entre mouvements, dash, attaques et compétences spéciales pour parvenir à défaire vos adversaires. Les combats balancent ainsi entre votre capacité de réflexion et votre vitesse d'action. Plus votre rythme est rapide, plus vous remplissez votre jauge de furie qui vous permettra d'avoir accès aux compétences spéciales.
Evertried arrive le 21 octobre prochain sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch pour un prix avoisinant les 20 euros.