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Gameplay Ghost of Tsushima : Director’s Cut - On teste le nouveau ciblage des ennemis sur PS5 (4K/60fps)
Profil de Indee,  Jeuxvideo.com
Indee - Journaliste jeuxvideo.com

Dans le cadre de notre test de Ghost of Tsushima : Director’s Cut, voici une seconde vidéo de gameplay. On vous montre le nouveau système de ciblage des ennemis lors des combats.

Dans Ghost of Tsushima d'origine, l'absence de système pour cibler ses ennemis nous avons décontenancé. Dans la Director's Cut, c'est désormais possible, et ce sera possible pour tous les versions du jeu, même celle de base, dès le 20 août prochain. Le système fonctionne bien et ajoute à la mise en scène.

Ghost of Tsushima : Director’s Cut est disponible sur PS4 et PS5 à partir du 20 août 2021.

> Lire notre test de Ghost of Tsushima : Director’s Cut (PS5)

PS5 Sucker Punch Sony Action Open World Aventure
Commentaires
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Lachete1 Lachete1
MP
Niveau 9
le 10 oct. 2021 à 01:43

Je ne suis pro rien du tout, j'ai passé l'âge pour ça mais je trouve que c'est quand même dingue comment Sony génère sur CHACUN DES ARTICLES de la rage dans les commentaires...

Si Sony génère autant de rage, c'est tout simplement parce que les gosses qui donneraient leurs vies pour nintendo/microsoft craignent Sony plus que n'importe quel fabricant et ça je pense que chez Sony, ça doit bien les faire marrer au final

Aucun fabricant ne génère autant de rage et c'est le cas depuis la ps2... Quand la ps3 est sortie et a bidé, ça a été la fête pour les anti-s, ils pensaient que Sony n'allait pas s'en relever sauf qu'ils ont fini par enclencher leur rouleau compresseur en sortant des perles comme the last of us, et ça les anti s ne s'en sont jamais complètement remis

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