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Demon Slayer : The Hinokami Chronicles
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Bande-annonce : Demon Slayer : The Hinokami Chronicles dévoile son mode Aventure

7 221 vues
Bande-annonce Demon Slayer : The Hinokami Chronicles dévoile son mode Aventure

Si le jeu de combat c'était jusqu'ici centré sur son mode Versus, permettant d'affronter l'IA ou d'autres joueurs en choisissant deux des 18 personnages jouables, c'est aujourd'hui le mode histoire qui se montre un peu.

Qui dit manga à succès, dit adaptations en tout genre. Et ce n'est pas le petit nouveau qui a débarqué il y a peu dans le monde des mangas à grand succès, qui dira le contraire. Après une adaptation en animé, puis un film qui a battu tous les records, c'est un jeu vidéo Demon Slayer qui arrivera à la fin de l'année chez nous, grâce à Sega. S'il s'agit d'un jeu de combat, comme c'est souvent le cas avec ce genre d'adaptations, Demon Slayer : The Hinokami Chronicles aura le droit à un mode Aventure, qui s'était fait plutôt discret jusqu'ici. Mais voilà que l'éditeur nous permet d'avoir un aperçu de ce mode grâce à une vidéo diffusée hier.

On y voit Tanjiro, notre héros, arpentant les rues étroites du Japon à l’ère Taishô, à la recherche du terrible démon qui a transformé sa sœur, Nezuko. Ceux familiers avec le manga ou l'animé ne seront pas dépaysés, puisqu'on reconnaît certaines scènes de l'arc Asakuza, entrecoupées de phases de combat. Tanjiro y rencontre ses premiers alliés importants, comme Tamayo, mais également ses premiers ennemis notables. Pour rappel, ce mode Aventure revient sur ce que l'animé a montré jusqu'ici (jusqu'au Mont Natagumo), mais également le film qui reprend, lui, l'arc du Train de l'Infini.

Demon Slayer : The Hinokami Chronicles sera disponible à partir du 15 octobre 2021 chez nous, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.

Profil de meakaya,  Jeuxvideo.com
Par meakaya, Rédaction jeuxvideo.com
MP

COMMENTAIRES

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vergilesco
vergilesco
MP
le 29 juin à 11:59

Cyberconnect est resté bloqué dans la gen 360/PS3. Heureusement que Square Enix leur ont retiré le projet de FF7 remake.

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allenhollow
allenhollow
MP
le 29 juin à 11:31

pas de qte :(

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N4N4R
N4N4R
MP
le 29 juin à 11:01

C'est moins beau que l'anime...

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KazumaAsogi
KazumaAsogi
MP
le 29 juin à 10:31

Trailer qui claque .

Mais en vrai :

- environnement Minuscule.

-phases bien caché des dialogues aux 3 animations max des plots made in cc2 .

-pas de démons jouables.

-12 persos en versus (18 en comptant les doublons prenant une case différente)

-les animations a la ramasse déjà visible dans le trailer exemple quand la médecin approche Tanjiro dans l'arc où il rencontre Muzan .

- gameplay totalement copié collé de storm .

Du grand cc2 du 20/20 pour les joueurs fast food et les journalistes.
Du 8/20 pour les gens voyant le manque total de prise de risques venant d'un studio faisant au mieux pour sortir des produits à peine potable.
A croire que les storm et kakarot n'ont pas servi de leçon dans le niveau de néant vidéo-ludique.

Je rappel c'est Sega qui publie le jeu posez vous des questions. Même Bandai Namco n'a pas voulu avoir son nom sur cette chose .

Et on en parle de l'édition Deluxe a 10 euros en plus permettant uniquement de jouer en avance de 2 jours et des 10 avatars PlayStation. Le reste ne sont que des clés d'accès anticipé a du contenu déjà débloquable in game .

C'est du mdr cet étron à en devenir.

Tous les signes de l'échec pitoyable sont visibles à qui fait un tant soit peu attention.

Ça claque en vidéo par contre regarder les vidéos de gameplay sans commentaires des journalistes et voyez comment c'est "mou" et "naze " d'ailleurs un youtuber à déjà remarqué les "push" (blocage qui repousse l'ennemi) qui ne consomme AUCUNE barre N'EST PAS POSSIBLE DE counter du au reset du perso à la micro seconde de l'utilisation et est totalement utilisable H24 et n'est pas blocable et lors de l'utilisation si ça rate l'adversaire exemple si il fait un combo son utilisateur ne prend AUCUN dégâts . Du grand art comme les japonais savent faire avec les grandes licences.

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Commentaire édité 29 juin, 10:32 par KazumaAsogi
DriftKing41
DriftKing41
MP
le 29 juin à 10:18

Pas ouf les voix anglaises

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kyoshiro3000
kyoshiro3000
MP
le 29 juin à 10:10

Niveau animation, on frole le niveau PS2. C'est d'un pauvre...

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LepetitprinceBe
LepetitprinceBe
MP
le 29 juin à 10:05

Plutôt bien fichu ce demon slayer

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SimSwitch
SimSwitch
MP
le 29 juin à 09:48

Si ça se vend bien, ce que je ne doute pas 1 seconde
Il feront un 2ème jeu avec les arcs restants

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Top commentaires
KazumaAsogi
KazumaAsogi
MP
le 29 juin à 10:31

Trailer qui claque .

Mais en vrai :

- environnement Minuscule.

-phases bien caché des dialogues aux 3 animations max des plots made in cc2 .

-pas de démons jouables.

-12 persos en versus (18 en comptant les doublons prenant une case différente)

-les animations a la ramasse déjà visible dans le trailer exemple quand la médecin approche Tanjiro dans l'arc où il rencontre Muzan .

- gameplay totalement copié collé de storm .

Du grand cc2 du 20/20 pour les joueurs fast food et les journalistes.
Du 8/20 pour les gens voyant le manque total de prise de risques venant d'un studio faisant au mieux pour sortir des produits à peine potable.
A croire que les storm et kakarot n'ont pas servi de leçon dans le niveau de néant vidéo-ludique.

Je rappel c'est Sega qui publie le jeu posez vous des questions. Même Bandai Namco n'a pas voulu avoir son nom sur cette chose .

Et on en parle de l'édition Deluxe a 10 euros en plus permettant uniquement de jouer en avance de 2 jours et des 10 avatars PlayStation. Le reste ne sont que des clés d'accès anticipé a du contenu déjà débloquable in game .

C'est du mdr cet étron à en devenir.

Tous les signes de l'échec pitoyable sont visibles à qui fait un tant soit peu attention.

Ça claque en vidéo par contre regarder les vidéos de gameplay sans commentaires des journalistes et voyez comment c'est "mou" et "naze " d'ailleurs un youtuber à déjà remarqué les "push" (blocage qui repousse l'ennemi) qui ne consomme AUCUNE barre N'EST PAS POSSIBLE DE counter du au reset du perso à la micro seconde de l'utilisation et est totalement utilisable H24 et n'est pas blocable et lors de l'utilisation si ça rate l'adversaire exemple si il fait un combo son utilisateur ne prend AUCUN dégâts . Du grand art comme les japonais savent faire avec les grandes licences.

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Commentaire édité 29 juin, 10:32 par KazumaAsogi
DriftKing41
DriftKing41
MP
le 29 juin à 10:18

Pas ouf les voix anglaises

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