Le Guerrilla Collective nous a permis d'en apprendre plus sur des projets indépendants à venir déjà connus. Mais cet évènement a aussi permis à certains développeurs de présenter pour la toute première leur création, comme ceux de chez Carry Castle.
Ils sont nombreux ces jeux à s'être essayés à l'univers lovecraftien, tiré du nom de l'écrivain Howard Phillips Lovecraft qui a notamment créé le mythe aujourd'hui bien connu de Cthulhu. Aujourd'hui, c'est au tour des développeurs de chez Carry Castle de s'en inspirer pour produire Source of Madness. Le jeu, édité par Thunderful Publishing, est un roguelite sombre qui vous plonge dans une aventure cauchemardesque ayant pour but de découvrir les secrets des Loam Lands et de la Tower of Madness.
Au programme ? Un monde généré de façon procédurale et s'adaptant à votre jeu à l'aide du machine learning, des monstres lovecraftiens qui se renouvellent à chaque fois, un arbre de compétences élaboré, des combats rapprochés usant de la magie et un univers qui ne fait que s'assombrir au fil du temps. Triompherez-vous ou sombrerez-vous dans la folie ? Cela reste encore à voir.
Source of Madness devrait arriver sur PC dans le courant de l'année.