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8 253 vues
Bande-annonce Dead by Daylight : Resident Evil et son Némésis donnent rendez-vous
Profil de Charlanmhg,  Jeuxvideo.com
Charlanmhg - Rédaction jeuxvideo.com

Annoncé en avril pour une date inconnue, le cross-over entre Dead By Daylight et Resident Evil est aujourd'hui daté. Dans le teaser d'annonce est également révélé le casting jouable de la série.

C'était le grand flou. Malgré une annonce indiquant l'association entre Behavior Studio (Dead By Daylight) et Capcom (Resident Evil), rien n'avait filtré et l'on ne savait pas à quoi s'attendre. Mais comme promis par le Game Director Mathieu Coté, un live anniversaire pour les cinq ans de Dead By Daylight a eu lieu hier, révélant plein d'informations sur cette collaboration. Le chapitre Resident Evil du jeu sera disponible le 15 juin prochain et permet d'incarner deux nouveaux survivants et un nouvel ennemi issus de la saga de Capcom : Jill Valentine de Resident Evil 3, Leon S. Kennedy de Resident Evil 2 ainsi que le Némésis, boss iconique du troisième opus. La station de police de Racoon City est également une nouvelle carte jouable.

Pour rappel, Dead by Daylight est un survival multi asymétrique qui vous place dans un groupe de 4 survivants devant éviter les assauts d'un tueur. Vous pourrez au choix incarner l'un des membres du groupe de survivants ou le tueur lui-même dans des niveaux générés de manière procédurale.

Dead by Daylight est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Google Stadia, iOS et Android. Ce nouveau chapitre dédié à Resident Evil sera disponible le 15 juin prochain.

PC PS5 Xbox Series Switch PS4 ONE Stadia Starbreeze Studios Behaviour Digital Survival-Horror Multi en ligne Multi en coopératif
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 30
le 26 mai 2021 à 13:48

Je le trouve aussi mieux pensé que Pyramid head, parce que pyramid head était trop facile à brain, on entendait l'épée se plantait dans le sol quand il allait faire une attaque à distance, là les mouvements de tentacules du némésis sont moins prévisibles, et comme certains tueurs ça passe à travers les obstacles ce qui est vraiment un atout que l'on recherche chez les tueurs pour éviter les loopers. Après je l'imagine bien avec une combinaison de sorts pour forcer les survivants à faire les totems et donc croiser le chemin des zombies.

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Commentaire édité 26 mai 2021, 13:51 par pseudo supprimé
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