En mai 2020, Epic fournissait un premier aperçu de l’Unreal Engine 5 avec “Lumen in the Land of Nanite”, une démo jouée en live sur Playstation 5. La firme rend disponible un petit “Behind The Scenes” réalisé à son sujet quelques mois plus tôt, en janvier 2020.
A l’aide de quelques images de la démo en question et surtout d’extraits de nombreuses interviews, on en apprend plus sur la volonté des développeurs au cours de ce petit making-of. Ceux-ci mettent en avant leur volonté d’être le plus libres et créatifs possibles dans la conception des environnements parcourus par le joueur sur la nouvelle génération de consoles. En cela, la démo “Lumen in the Land of Nanite” était donc un moyen de pousser les limites de l’Unreal Engine 5 à leur maximum afin de voir ce qu’il était possible de réaliser avec.
La technologie “Nanite” est présentée comme le moyen pour les artistes de créer des environnements dans leurs moindres détails selon leurs envies et non selon des contraintes techniques, avec un crédo : "L'artiste crée, le moteur fait le boulot”. Le but avec la seconde technologie utilisée pour l’Unreal Engine 5, “Lumen”, est quant à lui d'utiliser une lumière réellement dynamique (en direct et non programmée) pour rendre le monde le plus authentique possible. L’outil visuel “Niagara”, enfin, consiste en la création “d’ effets qui pensent par eux-mêmes” : concrètement, c’est encore une fois la recherche d’authenticité qui prime, avec des effets qui ne sont pas simplement scriptés et pré-conçus.
Il en va d’ailleurs de même pour les animations contextuelles, visant à faire interagir les personnages de manière organique avec le monde qui les entoure. En bref, la recherche d’un univers aux visuels et aux interactions naturelles est au cœur du travail sur le nouveau moteur graphique d’Epic, pour permettre aux développeurs de concentrer tous leurs efforts sur la créativité et non sur ses limitations techniques. Pour plus de détails, notamment techniques, les anglophones peuvent regarder les 5 minutes de vidéo ci-dessus. Pour rappel, l’Unreal Engine 5 est actuellement en phase de test et Epic nous en fera une démonstration ce mercredi 26 mai dès 16 heures. On espère en voir plus et surtout prendre une claque !