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The Elder Scrolls Online : Blackwood
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Bande-annonce : The Elder Scrolls Online : enfin des compagnons !

44 286 vues
Bande-annonce The Elder Scrolls Online : enfin des compagnons !

Sorti en avril 2014, The Elder Scrolls Online compte à présent un nombre très importants d’extensions, apportant à chaque fois une grande quantité de nouveau contenu. La prochaine apportera même des compagnons.

La prochaine extension pour The Elder Scrolls Online, intitulée Blackwood, sera disponible début juin. Permettant de découvrir une contrée colorée de Tamriel, est influencée par la culture argonienne, elle donnera surtout (enfin) l’occasion aux joueurs de ne plus voyager seul, grâce à l’apparition de compagnons. En plus de nous présenter des compagnons qui semblent pouvoir se rendre véritablement utiles en combat et ne servant pas que d’inventaire ambulant, le nouveau trailer nous montre qu’on pourra les recruter, les personnaliser, mais aussi les équiper. Pour les joueurs intéressés, sachez que la précommande de l’extension Blackwood vous donnera accès à une nouvelle monture, un nouveau familier, une nouvelle tenue et d’autres bonus.

The Elder Scrolls Online : Blackwood sortira sur PC, Mac et Google Stadia le 1er juin 2021, puis une semaine plus tard sur PS4 et Xbox One.

Profil de Rob_Bellamy,  Jeuxvideo.com
Par Rob_Bellamy, Rédaction jeuxvideo.com
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PC PS4 ONE Stadia Mac MMO MMORPG RPG Bethesda Softworks ZeniMax Online Studios
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COMMENTAIRES

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KaegarTV
KaegarTV
MP
le 04 juin à 19:25

Un excellent ajout, et pour celles et ceux qui auraient du mal à comprendre l'intérêt du truc, dites vous qu'il est parfois très long de trouver des tank et des healers en pick up pour des donjons.

Cela va donc nous permettre d'en rejoindre beaucoup plus rapidement, en plus de nous apporter une aide non négligeable en open world car oui, si le but d'un mmo est de rencontrer des joueurs pour venir à bout de certains contenus, il existe des profils qui aiment jouer seul.

Ce n'est pas triste, chacun son truc :)

Perso je suis dans des guildes, mais ces petits compagnons me seront bien utiles lorsque je joue et que personne n'est connecté par ex

Bref, il faut voir au delà des préjugés et penser à tout le monde :ok:

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cabra07
cabra07
MP
le 07 mai à 08:43

Une date pour le passage au total Offline ?

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LePirate64bits
LePirate64bits
MP
le 06 mai à 21:32

"Faites vous de nouveaux amis" le MMO qui propose de se faire des nouveaux amis, :rire: mais des bots hein pas des vrais joueurs, ça serait nul, vous pouvez pas les personalisés :hap:

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Veradun
Veradun
MP
le 06 mai à 21:11

C'est pas un MMO c'est RPG solo connecté avec des quêtes pas passionantes et une difficulté inexistante.

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Ragnamune
Ragnamune
MP
le 06 mai à 19:52

Oh on va pouvoir installer le mod Nether followers framework sur TESO ? :hap:

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maximo47
maximo47
MP
le 06 mai à 19:02

Déjà que c'est le bordel dans certaines zones très dansement peuplé de joueurs, alors j'imagine même pas x2 :peur:

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RoseRosenbergX
RoseRosenbergX
MP
le 06 mai à 18:58

Bon à tous ceux et celles qui critiquent les MMORPG d'être des jeux solos:

- Vous avez une histoire principales (voir plusieurs), des histoires secondaires, des quêtes secondaires... que vous pouvez faire seul ou à plusieurs. Mais faire des histoires (dites solos) à plusieurs est assez difficile. Elles vous demanderont d'avoir des partenaires en même temps que vous (en jeu IRL) et sur la même timeline.
Ca reste possible de créer chacun un personnage et d'avancer simultanément. Mais il faudra s'organiser pour jouer en même temps.

- Vous avez des histoires annexes comme les donjons, des raids, des worlds boss et des quêtes journalières que vous pourrez faire avec d'autres joueurs groupés ou non

- Vous avez du PVP, de l'alliance vs alliance (dans ce jeu) et même des quêtes et donjons explorable dans l'AVA.

Un MMO, c'est le fait d'avoir centaines de joueurs au minimum sur le même serveur ou plusieurs serveurs en même temps mais pas de jouer uniquement en COORPG ou vous devrez forcément avoir l'aide d'autres joueurs pour avancer (c'est moins le cas actuellement) dans la trame principale.

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Commentaire édité 06 mai, 19:01 par RoseRosenbergX
Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 06 mai à 18:14

C'est un MMO fun à faire seul en gros, on peut voir des gens faire leurs quêtes et nous donner un coup de mains par moment puis on continue à tracer notre route et c'est pas plus mal de pouvoir y jouer comme ça. Là, les compagnons vont aider ce type de joueur pendant les quêtes qui sont très difficiles, le piège serait que cela devienne payant... :hap:

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Commentaire édité 06 mai, 18:15 par Tardigrade_
Clad_of_FF7
Clad_of_FF7
MP
le 06 mai à 17:52

C'est d'une tristesse cette vidéo je trouve :hap:

Après j'imagine que comme dans la vraie vie, il y en a qui ont du mal a sociabiliser, mais bordel c'est quand même le principe d'un MMO à la base :hap:

L'époque de Lineage II me manque :coeur:

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Gawong
Gawong
MP
le 06 mai à 17:45

Mais il y avait deja des compagnons avant :(

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Top commentaires
Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 06 mai à 18:14

C'est un MMO fun à faire seul en gros, on peut voir des gens faire leurs quêtes et nous donner un coup de mains par moment puis on continue à tracer notre route et c'est pas plus mal de pouvoir y jouer comme ça. Là, les compagnons vont aider ce type de joueur pendant les quêtes qui sont très difficiles, le piège serait que cela devienne payant... :hap:

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Commentaire édité 06 mai, 18:15 par Tardigrade_
juge-96
juge-96
MP
le 06 mai à 17:29

J'attendais pas mal cette feature, j'espère que la personnalisation de leurs compétences et stuff sera assez poussée

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