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Tales of Arise
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Gameplay : Le JRPG Tales of Arise présente son bond technique en 7 minutes

13 738 vues
Gameplay Le JRPG Tales of Arise présente son bond technique en 7 minutes

Annoncé lors de l'E3 2019, Tales of Arise est désormais dans la dernière ligne droite de son développement. C'est pourquoi Bandai Namco a annoncé aujourd'hui que le titre sortirait le 10 septembre prochain sur PC, PS4, et Xbox One, mais également sur PS5 et Xbox Series.

Dès l'annonce du jeu, les développeurs ont annoncé qu'ils souhaitaient faire de Tales of Arise un nouveau départ, reposant sur des bases techniques et artistiques plus solides. Pour illustrer cette volonté, nous avons aujourd'hui la possibilité de visionner 7 minutes de gameplay. Quiconque aura joué au dernier opus, Tales of Berseria, constatera l'immense bon en avant réalisé avec Tales of Arise. Il ne s'agira pas d'une révolution totale, puisqu'un certain nombre d'éléments issus de la licence seront toujours présents, à commencer par un système de combat, illustré ici, qui ne dépaysera pas les joueurs. Pour les joueurs qui profiteront du titre sur nouvelle génération, sachez qu'il sera possible d'activer au choix un mode graphique, permettant un rendu en 4K, et un mode performance, qui devrait garantir le 60 fps. Dans un cas comme dans l'autre, les nouvelles architectures devraient réduire les temps de chargement.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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gunmix44
gunmix44
MP
le 27 avr. à 17:24

Non mais attendez, ça veut dire qu'un jeu comme ça, ils sont pas capables de le mettre en 4k 60fps de base sur next gen ?

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Nixotane
Nixotane
MP
le 24 avr. à 10:30

Pour sont arriver sur PS5/XBSX Tales of se met enfin au niveau de la génération PS4/One... Y a du progrès mais j'ai j'ai toujours l'impression de voir un RPG double A industrialisé =/. Cela étant je me laisserais bien tenter quand même

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Night23
Night23
MP
le 23 avr. à 21:11

J'espère qu'on aura aussi les doublages Jap :)

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thordek
thordek
MP
le 22 avr. à 11:01

Perso il me donne grave envie. Ça sent un peu le day one pour moi.

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tupuduku91
tupuduku91
MP
le 22 avr. à 10:36

Ma petite switch qui pleure dans son coin, snif pour celui ci et pour le Berseria.
Où alors j'ai loupé un truc pour Berseria, on me confirme bien qu'il existe pas sur la Switch?

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Splatypus
Splatypus
MP
le 22 avr. à 10:36

Assez d'accord avec pas mal de commentaires.
Le jeu a une identité visuelle assez pauvre, on dirait vraiment un J-RPG sans âme, surtout les premiers environnements. Bon, c'est pas la première fois que certains environnements sont classiques et peu attrayants, mais j'ai du mal à voir ce petit truc qui te donne envie de te jeter dessus.
Pour l'histoire, faudra voir, je pense qu'on aura comme assez souvent une histoire classique, dans la veine des Tales of, avec des personnages aux relations intéressantes.

Par contre, ce qui me gêne beaucoup, c'est la perte du multi. J'avais adoré jouer à Zestiria avec ma femme, et là, ça me calme un peu de savoir que ce ne sera plus possible. Surtout que le jeu ne semble en aucun cas révolutionner le genre en terme de gameplay, ils ajoutent juste le switch de personnage de façon plus active qu'avant. C'est pas nouveau, et honnêtement, si c'est à cause de ça qu'on perd le multi, j'aurais préféré qu'ils trouvent un autre élément à ajouter.
Parce qu'entre ça et la DA, ça me donne vraiment pas envie de le réserver...

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IndyWill
IndyWill
MP
le 22 avr. à 10:21

La version anglaise de la vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=5IaLC3rqK6U
(plus facile à comprendre que le japonais pour moi...)

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mmyster
mmyster
MP
le 22 avr. à 09:43

Dommage cependant que les personnages soient encore trop "poupées en plastique". Et plus le monde autour paraît réaliste, plus ce côté est accentué. Ils devraient essayé du cel-shading sur les persos. Je pense que ça améliorerait le résultat. Sinon, le style graphique plus cartoon de tales of vesperia amélioré aurait été bien aussi.

Mais au vu des vidéos, je m'attends encore à des héros clichés incapables de transmettre des émotions (en partie à cause d'un manque quasi-total d'expression faciale comme à 7:11) et une histoire dont on peut prédire la fin dès la première heure de jeu.

Appelez moi Irma, mais après avoir joué à beaucoup de jrpg, je commence un peu à me lasser de voir les mêmes archétypes se battre dans la même histoire (et à peu près le même monde), pour le même objectif, encore et encore et encore et encore...Les dévs ne font que reproduire ce qui a marché dans les JRPG des années 90 et début 2000 dans TO phantasia, eternia (:coeur:) ou d'autres grandes série du JRPG, sans prendre de risque.

Je rêve d'un tales of avec des perso et une histoire pilotés par obsidian et des centaines de page de dialogue. je peux ? :noel:

Note positive cependant, les combats, les combos, les attaques combinées ont l'air sympas. Mais 50h de ça sans impliquer le joueur, ce serait ennuyeux.

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nonoferlin
nonoferlin
MP
le 22 avr. à 09:37

Day one, même si c'est pas une révolution technique/graphique, ça reste beau pour un tales of si on compare aux autres x) bref enfin une date de sortie.

Bon maintenant RDV dans 10 ans pour un nouveau moteur graphique le temps de rentabiliser celui là xD

Je précise je suis fan de la licence hein, je taquine.

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D-klyk
D-klyk
MP
le 22 avr. à 06:29

Day one c'est sur😍

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Top commentaires
Monkeygold
Monkeygold
MP
le 21 avr. à 21:19

Vivement :oui:

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Ayumi_sama
Ayumi_sama
MP
le 21 avr. à 21:48

day one collector edition ainsi que scarlet nexus :bave:

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