Mass Effect : Legendary Edition, la collection réunissant les 3 épisodes de la saga culte de Bioware, sortira dans un mois jour pour jour. Et comme promis par le développeur la semaine dernière, nous en savons plus sur les améliorations visuelles par rapport aux jeux originaux.
Pour obtenir le rendu auquel on aura le droit à la sortie de la trilogie, Bioware explique être passé par 3 étapes. La première était de définir les fondations sur lesquelles baser leurs améliorations : particules, modèles, etc... et déterminer jusqu’où il était possible de pousser la remasterisation, en poussant notamment les textures jusqu’à la 4K. La deuxième concerne la modernisation de la trilogie : les équipes se sont basées sur les améliorations déjà ajoutées au fil des DLC et ont ensuite travaillé à améliorer tous les aspects graphiques - notamment les cinématiques - en veillant néanmoins à respecter les améliorations liées à chaque épisode. La dernière étape concerne les changements de manière plus globale : pêle-mêle, on peut citer des effets de fumée améliorés, le soleil d’Eden Prime déplacé pour un meilleur éclairage, ou encore tempêtes mieux représentées et plus intenses.
Mass Effect : Legendary Edition sera disponbile sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series le 14 mai 2021.
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