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Wrath : Aeon of Ruin
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Gameplay : Wrath : Aeon of Ruin - Le puits des fous !

2 307 vues
Gameplay Wrath : Aeon of Ruin - Le puits des fous !
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Pour ce second extrait de Wrath : Aeon of Ruin, le titre de 3D Realms actuellement disponible en accès anticipé, nous vous proposons de vous donner un petit aperçu de l'enfer.

Lors de notre périple dans ce monde gothique de Wrath : Aeon of Ruin, nous sommes malheureusement tombés dans un puits rempli de monstres. Pour survivre, nous avons dû utiliser notre arsenal particulièrement varié allant du shotgun, à la mitrailleuse éjectant des pics à toute vitesse, en passant par le lance-poison qui, à la manière d'un lance-grenade, permet d'exploser les ennemis en une fraction de seconde.

> Lire le test de Wrath : Aeon of Ruin

Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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PC Action FPS 3D Realms KillPixel 1C Entertainment Monstres

COMMENTAIRES

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Bibiouais
Bibiouais
MP
le 07 mars à 18:06

Je pensais qu'ils utiliseraient le Build Engine, le moteur maison de 3D Realms avec lequel ils ont développé Duke Nukem 3D, Shadow Warrior et Blood entre autres, à la place ils ont opté pour le Id Tech 2 (le moteur de Quake).
En tout cas ça a de la gueule ! J'aime beaucoup le style, et puis le gameplay a l'air bien nerveux, très oldschool ! De ce que j'ai entendu les niveaux sont très grands, avec très peu de points de sauvegarde et BEAUCOUP d'ennemis, le jeu a l'air vraiment hardcore. Ce qui me gêne c'est le surnombre d'ennemis, j'aime bien respirer entre deux combats, explorer après la bataille. A voir, j'hésite entre celui-ci et Prodeus, pourquoi pas les deux !

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Top commentaires
Bibiouais
Bibiouais
MP
le 07 mars à 18:06

Je pensais qu'ils utiliseraient le Build Engine, le moteur maison de 3D Realms avec lequel ils ont développé Duke Nukem 3D, Shadow Warrior et Blood entre autres, à la place ils ont opté pour le Id Tech 2 (le moteur de Quake).
En tout cas ça a de la gueule ! J'aime beaucoup le style, et puis le gameplay a l'air bien nerveux, très oldschool ! De ce que j'ai entendu les niveaux sont très grands, avec très peu de points de sauvegarde et BEAUCOUP d'ennemis, le jeu a l'air vraiment hardcore. Ce qui me gêne c'est le surnombre d'ennemis, j'aime bien respirer entre deux combats, explorer après la bataille. A voir, j'hésite entre celui-ci et Prodeus, pourquoi pas les deux !

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