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Sea of Thieves
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Making-of : Sea of Thieves : Rare nous explique le système de saisons

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Making-of Sea of Thieves : Rare nous explique le système de saisons
3370 vues
PC ONE Xbox Series
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Le 20 mars prochain, Sea of Thieves célébera ses trois ans. Après un lancement un peu timide dû à un contenu un peu léger, le titre s'est progressivement enrichi et dispose aujourd'hui d'une solide communauté, notamment grâce au Game Pass.

Désormais, Rare regarde vers l'avenir et lancera jeudi le système de saisons de Sea of Thieves, annoncé il y a plusieurs mois. Tous les trois mois, les joueurs disposeront d'une nouvelle mise à jour, ajoutant événements, fonctionnalités et objets cosmétiques. En parallèle, Rare poursuivra son travail d'optimisation, afin de rendre le titre toujours plus stable et agréable à jouer. En ce qui concerne la progression, chaque saison sera accompagnée d'une sorte de battle pass gratuit, composé de 100 paliers et offrant diverses récompenses.

Tout ce que feront les joueurs durant leurs parties sera transformé en expérience, venant faire avancer le pass. Notons que pour aider les joueurs, des missions Trials seront ajoutées en jeu. Rare précise également que les joueurs disposant du rang de Pirate Légendaire auront accès à des objets exclusifs. Enfin, notons la présence d'un Plunder Pass, payant, permettant d'accéder à 11 récompenses supplémentaires.

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Mis à jour le 27/01/2021 à 07:00
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Xbox One Xbox Series Action MMO Microsoft Studios Rareware Pirates
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COMMENTAIRES

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LanaBeniko
LanaBeniko
MP
le 27 janv. à 11:31

Au lieu d'avoir du "vrai" contenu, encore plus de merdouille à "débloquer".

Le principe du jeu à l'heure actuelle, c'est littéralement faire des quêtes Fedex sans scénario (une carte avec une croix, une phrase disant "gneugneu va sur telle ile car le mystère est là bas" ou bien vous livrez une connerie ou vous tuez des squelettes avec un gameplay de combat à la ramasse).

Ces quêtes Fedex (qui ne sont pas variés, en quelques heures vous avez eu tous les archétypes de quête) permettent d'avoir de l'argent qui permettent de foutre des cosmétiques sur votre bateau (cosmétique qui sont bien moins beau et intéressant, même largement FADE par rapport aux cosmétiques payants du jeu !).

Le seul intérêt du jeu est dans ses fables (qui sont justement des quêtes fedex mieux travaillés et ultra répétitif).

J'aimerai savoir POURQUOI ils n'ajoutent pas plus de contenus (plus de mobs, plus d'évènement aléatoire, des îles travaillés avec des villes ? Des vrais PNJ avec des quêtes, différents objets, d'autres bateaux etc... etc...)

C'est fou que des jeux comme Sea of Thieves sont acclamés alors qu'ils sont A PEINE mieux qu'à leur sortie.

Car à part les fables, il y n'y a eu AUCUNE amélioration majeure.

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Hikuiao
Hikuiao
MP
le 27 janv. à 11:09

Hate de commencer la saison :ok:
C'est un vrai plaisir ce jeu :play:

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Hamohn
Hamohn
MP
le 27 janv. à 10:40

J'ai hâte de m'y remettre. Rare est vraiment au top depuis Viva Pinata !

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10en1
10en1
MP
le 27 janv. à 10:10

Rien de neuf sous le soleil... A quand une vraie ptin de campagne solo ou en coop. Digne de ce nom !!!
Une IA corrigée autre que ma vois ma tue, une vraie aventure rocambolesque avec un trésor de dingue au bout...
des map privées pour éviter de croiser un tas de BiiiiP ! SoT, est à bout de souffle.

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oO-Wolf-Oo
oO-Wolf-Oo
MP
le 27 janv. à 09:08

Un système pas très original pour tenter de maintenir une base de joueurs quotidien au final.
Après le système d'events pourquoi pas. Ca donne des objectifs et le contenu payant semble se limiter à une dizaine d'objets donc ça ne fera pas une grande différence.

Mais si le making of vend clairement la saison comme du contenu pve, il ne faut pas que les nouveaux joueurs se fassent berner : vous aurez sans doute très peu de chance de finir vos quêtes sans vous faire attaquer par des joueurs plus expérimentés. La coopération entre différents équipages fait l'exception dans ce jeu alors que c'est un argument que l'on retrouve beaucoup dans leurs trailers/making of

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ToxicGamer
ToxicGamer
MP
le 27 janv. à 09:00

Le genre de chose insupportable car ce n'est que du contenu limité. Si une personne se mets au jeu quand tout le monde sera à la saison 5 (par exemple), eh bien elle aura loupée tout plein de contenu des saisons précédentes qui ne seront plus disponibles. Qu'ils laissent au moins tout en ligne.

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gozilla
gozilla
MP
le 27 janv. à 08:51

Apres plus de 800h de jeu et d'avoir rempli tous les Hauts faits.... Je suis bien content de ne plus jouer au jeu.
Mettre en place un système de saison perso je n'en vois pas l'utilité ><

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Maalnir
Maalnir
MP
le 27 janv. à 07:13

Et voilà, eux aussi se mettent à faire payer un pass à des gens qui ont déjà payé leur jeu...

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Top commentaires
Maalnir
Maalnir
MP
le 27 janv. à 07:13

Et voilà, eux aussi se mettent à faire payer un pass à des gens qui ont déjà payé leur jeu...

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ToxicGamer
ToxicGamer
MP
le 27 janv. à 09:00

Le genre de chose insupportable car ce n'est que du contenu limité. Si une personne se mets au jeu quand tout le monde sera à la saison 5 (par exemple), eh bien elle aura loupée tout plein de contenu des saisons précédentes qui ne seront plus disponibles. Qu'ils laissent au moins tout en ligne.

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