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Cyberpunk 2077
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Vidéo test : Cyberpunk 2077 : que valent les versions PS4 Pro et Xbox One X ?

236 798 vues
Vidéo test Cyberpunk 2077 : que valent les versions PS4 Pro et Xbox One X ?

Cyberpunk 2077 était sans aucun doute le jeu le plus fantasmé et le plus attendu de ces dernières années. S'il n'est peut-être pas la révolution que beaucoup attendait, la version PC du jeu montre tout de même toutes les qualités incroyables du jeu, en dépit de ses imperfections techniques.

Action RPG à la narration de haute volée, Cyberpunk est un titre qui laisse au joueur le choix de son approche pour résoudre ses objectifs, et ainsi se faire un nom dans la renversante ville de Night City, théâtre des événements du jeu. Dense, superbe, immersive à souhait, la mégalopole offre autant de moments de bravoures que d'histoires plus intimes, grâce à une écriture et une science de la construction de quêtes très maîtrisée. Cependant, aussi excellent soit-il, Cyberpunk a besoin d'un minimum d'impact visuel et de fluidité pour être apprécié à sa juste valeur. Sans être pour autant aussi catastrophique que les versions FAT, les déclinaisons PS4 Pro et Xbox One X ne sont toutefois pas à la hauteur du jeu de CD Projekt.

De très lourdes concessions disgracieuses

De très nombreuses concessions ont été faites sur ces versions pour grappiller quelques images par secondes et un peu de stabilité. En premier lieu, Night City a été vidée d'une très grande partie de ses habitants et paraît tristement déserte, loin de l'aspect bouillonnant initialement prévu. Par ailleurs, la ville de Cyberpunk 2077 a du plomb dans l'aile dans certaines séquences de jeu. Là encore, il est facile de sentir que les performances son en souffrance, car c'est très régulièrement que des textures entières mettront un temps interminable s'afficher, au même titre que les éclairages qui ne parviennent pas toujours à suivre la progression du joueur de nuit, le contraignant parfois à s'arrêter en pleine course pour éviter l'accident.

Des problèmes en pagaille

Les problèmes de synchronisation sonore seront aussi très récurrents, comme ces instants où le son d'un habitacle du véhicule que vous venez de quitter est encore diffusé alors que vous êtes en pleine rue. Il faudra attendre quelques secondes que le jeu se réveille et vous diffuse l'ambiance sonore affectée à la ville. Cette latence, dans l'affichage des textures, dans le déclenchement de l'interface, ou l'arrivée du son approprié se retrouve aussi en combat, comme ces moments de flottement entre l'instant où vous dégoupillez une grenade et l'affichage de sa trajectoire à l'écran, normalement instantané.

La navigation dans les rues du jeu, se traduira par un framerate très instable, régulièrement en dessous de 30 et même si dans l'ensemble, le rendu est nettement moins catastrophique que sur les versions Fat, il ne rend pas justice à l'immersion qu'offre normalement Night City. En somme, toutes les concessions qui ont été faites sur Fat se retrouvent sur PS4 Pro et Xbox One X, et les mêmes défauts visuels répondent présents.

Mais ces concessions ont au moins pour mérite de rendre le jeu jouable et un peu plus appréciable que sur les versions des consoles de 2013, sans pour autant que le rendu soit à la hauteur des promesses du jeu, qu'il est décidément plus que recommandé de faire sur Next Gen et sur PC pour en apprécier tous les charmes.

Profil de [87],  Jeuxvideo.com
Par [87], Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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_UNR3AL_
_UNR3AL_
MP
le 21 déc. 2020 à 19:18

c'est dingue quand même, il était annoncé comme la bombe de l'année, en fait c'est un navet, tant mieux, transhumanisme on en veut pas, allons promener en forêt la nature est tellement plus belle

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skillas
skillas
MP
le 13 déc. 2020 à 22:42

On peut pardonner bcp à cdpr, mais difficile de vendre le jeu à mes connaissances, on est un groupe de 20 dans le psn, et on n'est que 2 à l'avoir pris. Il y a un problème très pénible d'image tronquée et visiblement pas moyen d'ajuster l'image. Et rien que cela a fait fuir tout le reste de la bande. Je ne parle pas du reste, mais je pense que la ps4pro n'était matériellement pas apte à recevoir un tel jeu.
De toutes les façon la leçon est apprise à 70€: dernier jeu sur ma dernière console 🤣 go pc dans qq mois ;)

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Bsm78
Bsm78
MP
le 13 déc. 2020 à 17:04

Pour les anciens gamers cette histoire me fait penser aux versions cpc qui étaient à la ramasse par rapport à celles de l'amiga ou atari st.
C'est le même principe d'obsolecence.
Perso je joue sur One x et c'est loin d'être la cata.

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G7K
G7K
MP
le 12 déc. 2020 à 12:53

Comme disait Jack Nicholson dans Batman : de la merde, de la merde, de la merde.

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MrCelchi
MrCelchi
MP
le 12 déc. 2020 à 12:28

Une véritable daube donc.

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Yoshiste
Yoshiste
MP
le 12 déc. 2020 à 11:13

Le test est complètement bâclé sur One X. Le rendu n'est pas le même que sur Ps4 pro. Seule la version Ps4 pro est visible en vidéo. La différence de puissance est pour une fois réellement visible entre ces deux machines.

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Moskito_62fr
Moskito_62fr
MP
le 12 déc. 2020 à 05:29

Que je suis heureux de ne pas avoir céder à cette hype autour de ce jeu, je le sentais gros que ça aller foirer

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Cronayo
Cronayo
MP
le 11 déc. 2020 à 22:46

Le seul avantage pour ceux aillant déjà achetés une version ps4/one et qui n'ont pas pu annuler leur précommande, c'est qu'elles tourneront sur ps5/series x, et que le patch next gen sera offert, donc ça n'est pas un achat complètement inutile, mais il faut quand même prendre une console next gen pour ça, donc ça fait mal au cul pour ceux qui voulaient y jouer directement sur leur ps4/one fat sans avoir à devoir débourser 500 euros pour y jouer de façon descente.

Quoi qu'il en soit je ne serrait que trop leur conseiller de conserver leur jeu et d'attendre d'acheter une ps5/series x pour le commencer dans de bonne conditions, et d'attendre aussi le patch next gen bien entendu.

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TheBreathTaking
TheBreathTaking
MP
le 11 déc. 2020 à 21:33

Jamais eue ses soucis sur one x. Les versions fat ps4/one sont sont comparable , les versions pro/one x pas du tout! Cest loin detre parfait mais ca tourne bien.

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Beel-Lehcim
Beel-Lehcim
MP
le 11 déc. 2020 à 21:11

Consolez vous, les joueurs switch avaient ces graphismes même sur the witcher 3

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Top commentaires
Bayonettos
Bayonettos
MP
le 11 déc. 2020 à 19:06

Quel gâchis ! Dans un monde idéal les actionnaires de CD-Projekt Red auraient laissés aux équipes tout le temps nécessaire avec pour objectif une sortie sur PS5, Xbox Series X et PC courant 2021. Dans un monde de m*rde comme le nôtre ils leur ont mis une pression infâme pour une sortie au forceps sur une génération de consoles absolument pas apte à accueillir le jeu.

Perso j'ai hâte de jouer à ce grand jeu dans de bonnes conditions sur une des consoles next gen ! C'est sûr qu'il faudra être patient mais je joue depuis assez longtemps pour savoir que la patience est justement une vertu nécessaire pour un gamer...

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-FF-
-FF-
MP
le 11 déc. 2020 à 19:03

Après 8 années à l'attendre, 3 tests pour ce jeu :pf: :rire:

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