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Making-of : Cyberpunk 2077 - La technologie JALI permet de rendre les dialogues plus authentiques

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Making-of Cyberpunk 2077 - La technologie JALI permet de rendre les dialogues plus authentiques
5464 vues
PC PS4 ONE Stadia
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Pour finir avec ce cinquième épisode du Night City Wire dédié à Cyberpunk 2077, CD Projekt décide de s'attarder sur la technologie JALI.

Cette toute nouvelle technologie de lipsync notamment utilisée dans Cyberpunk 2077 permet de rendre les dialogues plus authentiques qu'auparavant. En effet, pour que l'expérience soit excellente dans les 11 langues disponibles dans le jeu, JALI adapte le mouvement des lèvres des différents protagonistes en fonction de la langue utilisée.

Pour rappel, Cyberpunk 2077 sera disponible le 10 décembre prochain sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Google Stadia. Bien entendu, les versions PlayStation 4 et Xbox One sont compatibles PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

> Cyberpunk 2077 : Nos impressions après les 15 premières heures de jeu en exclu

Mis à jour le 19/11/2020 à 19:23
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Razzial23
Razzial23
MP
le 20 nov. à 06:16

TW3 l'utilisait déjà et j'étais assez bluffé

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4rkan3
4rkan3
MP
le 20 nov. à 03:43

Ce que vous ne dites pas dans les commentaires, c'est que cette technologie est utiliser pour des personnages secondaires et les personnages plus principaux ont été fait à la main.
Même si c'est figé je trouve ça pas mal, si c'est la plus basse qualité que le jeux aura a ce niveaux la.

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bobkane27
bobkane27
MP
le 19 nov. à 23:44

Déjà dans The Movies 2003, on pouvait créer ses propres films animés avec une technologie de synchronisation labiale pour le doublage maison.

https://www.youtube.com/watch?v=fxa21vtK_Fc

Donc rien de neuf à l'horizon, même si on peut quand même les féliciter d'avoir intégré cette technologie.

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Commentaire édité 19 nov., 23:44 par bobkane27
[Red_One]
[Red_One]
MP
le 19 nov. à 22:53

L.a noire a de beaux jours devant lui et pourtant le jeu est sortie en 2011

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Obitwokenobi
Obitwokenobi
MP
le 19 nov. à 22:35

Ca se fait depuis des lustres....

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camus255
camus255
MP
le 19 nov. à 21:38

tant que c'est pas aussi catastrophique que le lip sync de mass effect

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Shooneyt
Shooneyt
MP
le 19 nov. à 20:46

La techno n'est pas impressionnante parce qu'elle est jolie, elle est impressionnante parce que tout est fait par intelligence artificielle, parce que tous les persos, même les plus secondaires auront la même qualité d'animation et surtout parce que la synchro labiale sera parfaite pour TOUTES les langues (bon même si l'IA a l'air de galérer pour certaines langues). Avec ça, et même si c'est pas aussi bien animé qu'un The Last of Us, bah c'est plus immersif parce que tous les personnages ont le même traitement et donc c'est bien plus cohérent.

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Geoffroy88
Geoffroy88
MP
le 19 nov. à 20:43

Les visages moins animés que ceux d'Half Life 2 sorti en 2004 :)

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Dedisdead
Dedisdead
MP
le 19 nov. à 20:21

Perso je vois pas en quoi les images sont si révolutionnaires que ça, ça reste assez figé quoi qu'ils en disent. En comparaison tu regardes le moteur de RE2 remake (utilisé dans DMC5 par exemple), niveau visage/expression faciale et syncro labiale c'est ahurissant. C'est très mais alors très très loin de se faire mettre au placard par CP2077.

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Commentaire édité 19 nov., 20:22 par Dedisdead
uriaces
uriaces
MP
le 19 nov. à 19:55

J'attend beaucoup ce jeu mais pour le coup je trouve les visages assez figés. Contrairement à ce qu'ils disent, je ne trouve pas la syncro hyper impressionnante non plus... On a vue de plus beaux visages sur des RDR2 last of us etc...
Bon il va y avoir de quoi s'amuser, mais ça c'est un peu décevant.

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Top commentaires
Shooneyt
Shooneyt
MP
le 19 nov. à 20:46

La techno n'est pas impressionnante parce qu'elle est jolie, elle est impressionnante parce que tout est fait par intelligence artificielle, parce que tous les persos, même les plus secondaires auront la même qualité d'animation et surtout parce que la synchro labiale sera parfaite pour TOUTES les langues (bon même si l'IA a l'air de galérer pour certaines langues). Avec ça, et même si c'est pas aussi bien animé qu'un The Last of Us, bah c'est plus immersif parce que tous les personnages ont le même traitement et donc c'est bien plus cohérent.

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Dedisdead
Dedisdead
MP
le 19 nov. à 20:21

Perso je vois pas en quoi les images sont si révolutionnaires que ça, ça reste assez figé quoi qu'ils en disent. En comparaison tu regardes le moteur de RE2 remake (utilisé dans DMC5 par exemple), niveau visage/expression faciale et syncro labiale c'est ahurissant. C'est très mais alors très très loin de se faire mettre au placard par CP2077.

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Commentaire édité 19 nov., 20:22 par Dedisdead
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