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The Falconeer
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Vidéo test : The Falconeer : Nous enfourchons notre faucon légendaire

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Vidéo test The Falconeer : Nous enfourchons notre faucon légendaire
4280 vues
PC ONE Xbox Series
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Dévoilé au X019 de Londres, The Falconeer arrive un an plus tard sur Xbox One mais aussi sur Xbox Series X et S. Ce jeu de tir aérien développé par un seul développeur, Tomas Sala, s’inspire de titres cultes tels que Crimson Skies ou encore Panzer Dragoon. À califourchon sur un faucon légendaire, le joueur doit survoler un univers enseveli sous les eaux afin d’aider différentes factions.

script de la vidéo

Au sein des contrées de la Grande Ursée, les conflits entre plusieurs maisons enveniment les échanges. Dans la peau de héros personnalisables aux compétences variées et aux histoires diverses, le joueur parcourt 4 campagnes composées chacune de 10 missions principales. Tout au long de la grosse dizaine d’heures de jeux, il est en fait demandé de se rendre à des endroits précis de la carte pour repousser des adversaires afin de défendre des alliés ou de livrer un objet important.

Oui, les quêtes principales comme secondaires ne brillent pas par leur originalité, ce qui n’est pas vraiment grave dans shooter aérien. Ceci étant dit, The Falconeer possède une petite dimension RPG. Réussir des objectifs apporte de l’expérience et gonfle des caractéristiques, tandis qu’il est possible d’améliorer son oiseau de guerre en rendant visite aux marchands du coin. Avec son scénario s’articulant autour de conflits géopolitiques, ses menus textuels avec lesquels interagir pour progresser et les permis à se procurer pour commercer, le titre de Wired Productions essaye de prendre de la hauteur par rapport aux autres jeux de tir classiques.

Cela fonctionne plus ou moins. Même si l’on apprécie le lore développé qui en découle, la manière plutôt sommaire dont les événements sont amenés empêche de se sentir impliqué.

Heureusement, les sensations de shoot sont plutôt réussies. Esquiver, ralentir, effectuer un dash pour poursuivre ses adversaires… les mouvements d’attaque et de défense fonctionnent bien. Les ennemis se trouvant aussi bien sur l’eau que dans l’air, le joueur est obligé de rester attentif dans ses déplacements. Dommage qu’il soit impossible de sélectionner une seconde arme : les batailles perdent ainsi un peu en profondeur.

The Falconeer tente de développer un système “organique” pour rappeler que nous sommes bien sur le dos d’un être vivant plutôt que dans un cockpit. Recharger ses munitions se fait en fonçant dans les orages, tandis que l’oiseau dévie de sa trajectoire quand le joueur n’appuie plus sur son joystick et qu’il subit les courants d’air de la météo. Si cela occasionne parfois des séquences légèrement frustrantes, comme ces passages où l’on remonte automatiquement vers un adversaire à cause d’un courant d’air à la surface de l’eau quasiment invisible dans la nuit, l’idée est intéressante.

L’open world conçu par Tomas Sala cache différents secrets qu’il est agréable de découvrir. Cependant, après plusieurs heures de jeu, la lassitude guette, la faute à des régions qui manquent de variété et à un bestiaire qui peine à se renouveler. La lenteur du faucon empêche également d’effectuer de longues distances pour le strict plaisir. Sûrement conscient que survoler des grandes surfaces vides n’est pas très amusant sur la longueur, le développeur autorise les voyages rapides, même au sein des missions acceptées.

Malgré sa direction artistique poétique et son ambition de raconter une histoire complexe aux multiples ramifications, The Falconeer manque un petit peu d’âme. L’incroyable travail effectué par son unique développeur est évidemment à saluer, travail qui transpire la passion pour un genre en voie de disparition. Ses dogfights intenses et son ambiance réussie font que si vous aimez un tant soit peu le shooter aérien, The Falconeer pourrait vous faire passer de bons moments.

> Lire notre test de The Falconeer

The Falconeer sortira le 10 novembre sur PC, Xbox Series et Xbox One.

Mis à jour le 06/11/2020 à 16:00
Profil de Carnbee,  Jeuxvideo.com
Par Carnbee, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Xbox One Xbox Series Next Gen Party Action Aventure Little Chicken Game Company Wired Productions Fantasy
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COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 06 nov. à 22:19

Franchement chapeau le type, c'est pas mal du tout pour un seul dev, ça me rappel un certain Drakan https://www.youtube.com/watch?v=wPfbETCLGEc

Lire la suite...
Psycho-R
Psycho-R
MP
le 06 nov. à 18:07

13/20 pour un développeur qui a taffé son jeu seul, c'est plus qu'honorable, soyez indulgent.
Par contre, le sortir en plein line-up de lancement pour une console next-gen, hardcore le timing.

Lire la suite...
Gawong
Gawong
MP
le 06 nov. à 17:28

Bref,
Un jeu exclu Microsoft quoi :)

Rien à voir avec la quantité des jeux Nintendo :)

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Commentaire édité 06 nov., 17:29 par Gawong
[Gru]
[Gru]
MP
le 06 nov. à 17:15

Ça transpire la rage ici, ça compare un AA / AAA à un indé développé par un mec solo ... bien joué 😊
Vous êtes si peu enthousiaste pour votre plateforme ?
Prenez n'importe quel AA ou AAA MS et comparez le à un indé play.... ho wait... play ne tape pas dans l'indé c'est vrai 😊

Lire la suite...
Minzoloco
Minzoloco
MP
le 06 nov. à 16:33

:rire:

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zeuyen
zeuyen
MP
le 06 nov. à 16:25

16/20 et Recommandé/Essentiel (eurogamer) pour les jeux PS5.
13/20 pour l'exclu MS.

On vous l'avait dit que les jeux du Game Pass ce seraient des productions au rabais.

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VieuxJeune
VieuxJeune
MP
le 06 nov. à 16:25

ouch 13/20 pour la seule exclue XBOX de sortie

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1122334455xbouz
1122334455xbouz
MP
le 06 nov. à 16:09

13/20
on est dans la moyenne des exclues MS, des jeux moyens, pas très bien faits, qui sont un peu relou à jouer.

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Lucas_Paqueta
Lucas_Paqueta
MP
le 06 nov. à 16:03

Une pépite !
Impatient de le faire day one gratuitement via le gamepass sur ma Xbox Série X :cute:
"Mais ça manque d'exclus sur Xbox" :rire:
:play:

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Top commentaires
Psycho-R
Psycho-R
MP
le 06 nov. à 18:07

13/20 pour un développeur qui a taffé son jeu seul, c'est plus qu'honorable, soyez indulgent.
Par contre, le sortir en plein line-up de lancement pour une console next-gen, hardcore le timing.

Lire la suite...
[Gru]
[Gru]
MP
le 06 nov. à 17:15

Ça transpire la rage ici, ça compare un AA / AAA à un indé développé par un mec solo ... bien joué 😊
Vous êtes si peu enthousiaste pour votre plateforme ?
Prenez n'importe quel AA ou AAA MS et comparez le à un indé play.... ho wait... play ne tape pas dans l'indé c'est vrai 😊

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