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Vidéo test : DiRT 5 : Codemasters sur terrain glissant

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Vidéo test DiRT 5 : Codemasters sur terrain glissant
15180 vues
PC PS4 ONE
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Si vous sortez d'une session sur DiRT Rally 2.0 ou DiRT 4, on vous conseille d'oublier tout ce que vous savez en abordant DiRT 5. Annoncé en mai pour le lancement des consoles next-gen, le jeu de courses signé Codemasters avait surpris dans son trailer par ses couleurs flashy et un aspect définitivement arcade. Débarqué un peu plus tôt sur PC, Xbox ONE et PS4, nous avons pu voir si le dérapage est contrôlé malgré cette petite sortie de route.

Car oui, il y a un monde entre les précédents opus et celui-ci, à commencer par l'identité visuelle. Les menus sont très colorés, à l'image des véhicules et des décors à la multitude de détails et animations spectaculaires pour pimenter les courses. Un contraste avec l'habituelle rigidité de Dirt Rally. Et pas pour nous déplaire, car la variété des circuits est très plaisante tout comme les effets de lumière, amplifiés par l'ajout de la météo dynamique.

Codemasters met donc les points sur les i, DiRT ne fait clairement pas dans la simu. Même si l'effort est fait d'un point de vue sonore, les sensations volant en main sont bien moins fines et les erreurs moins punitives que ce que l'on connaissait déjà. Cohérent donc, avec des dépassements souvent rudes, des IA moins agressives, évidemment pas de gestion des dégâts et la part belle aux drifts en tout genre. Au niveau des collisions, nous avons été toutefois partagés, certaines parties ressemblant plus à des courses d'auto-tamponneuses qu'à de véritables défis. Même si c'est de l'arcade, la chose aurait pu être un poil mieux calibrée sans pour autant perdre énormément de fun.

Du fun que l'on retrouve tout au long de la Carrière, illustration du contenu conséquent mis à disposition. Cette dernière prend la forme d'une longue succession de défis à débloquer, à la difficulté constante. L'intérêt ne se retrouve non pas dans le scénario, avec des séquences de podcast entre les épreuves assez insipides sur l'écran de menu, mais dans la diversité des types de courses, de maps et véhicules. Que ce soit du rally rush classique ou du Stampede sur des terrains très accidentés, des courses sur glace ou du Path Finder où il faudra gravir rapidement des pistes escarpées, on ne fait jamais le même type de courses.

A côté de la carrière, l'autre grosse partie du contenu se nomme Playgrounds. Semblable à ce que propose Trackmania en terme d'éditeur de circuit et d'esprit, le mode permet de se mesurer aux leaderboards via des épreuves classiques de passages de checkpoint ou encore Gymkhana, où il faut gagner un maximum de points via des skills, qui rappelera de bons souvenirs aux fans de la saga. Précisons enfin que DiRT 5 est jouable en écran splitté.

Mais alors DiRT 5 est-il un excellent jeu de course arcade ? Malheureusement, même s'il fait le boulot sur la forme, il manque cruellement d'inventivité dans le fond. Et c'est dommage, car la variété du contenu montre que Codemasters a toutes les cartes en main pour se lancer idéalement sur next-gen fin novembre. Pour cette version PC, ONE et PS4, on regrette donc que le soft ne sorte pas des sentiers battus et rebattus dans l'aspect communautaire ou la sensation de progression du joueur.

La licence de Codemasters a pris un virage arcade, et il ne plaira pas à tout le monde, c'est un fait. Mais on ne pourra pas reprocher à DiRT 5 de pleinement assumer son statut avec une identité visuelle cohérente en plus d'être impeccable, un contenu dense et des courses pour tous les goûts en solo et multi. La grosse déception vient du manque d'inventivité du titre, que ce soit dans le déroulé de la carrière ou dans l'articulation des modes de jeu. En bref, la carrosserie de DiRT est plutôt sympa cette année, mais le moteur a besoin d'un supplément d'âme pour se distinguer.

Mis à jour le 05/11/2020 à 09:24
Profil de Izokay,  Jeuxvideo.com
Par Izokay, Rédaction jeuxvideo.com
MP
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COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 05 nov. 2020 à 22:56

Depuis quand Dirt est une simu ? :rire: vous confondez avec Dirt Rally je crois, Dirt a toujours été arcade à mort et du très bon dans le genre, ce 5 n'y fait pas exception.

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Shitoken
Shitoken
MP
le 05 nov. 2020 à 17:44

Vous avez enregistrez la vidéo en 480p ou c'est le jeu qui est dégueulasse ?

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Pseudo supprimé
le 05 nov. 2020 à 14:28

Mais Bon sang, pourquoi c'est graphiquement hideux et pas révolutionnaire du tout ??
Ce sont les premiers jeux next gen qui sont totalement ratés ou c'est juste la faute a JVC et son lecteur de merde en 1080p pour vendre du rêve sur le 4K ?

Plus les mois passent ...

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NotatoN
NotatoN
MP
le 05 nov. 2020 à 11:48

Quand je vois tout ces tests bidons, ça me rend triste car ça n'a pas de sens de tester ce jeu sans le multi joueur.
On est sur de l'arcade qui défoule, tout le jeu est taillé pour se faire plaisir en multijoueur, avec des des courses ou on se pousse, ou on lutte vraiment au contact des autres joueurs.
Ce plaisir jouissif de la course de contact ou on peut se faire des coups de putes, ou on combat à 4 roues.
Le délire du réalisme je le comprend parfaitement mais pour une fois qu'on a un vrais jeu multijoueur arcade non seulement il est testé sans comprendre l'arcade (point négatif) mais en plus sans le multi ce qui est simplement idiot et irrespectueux selon moi.
C'est comme si on donnait son avis sur le ping pong après avoir essayé de jouer tout seul sur une table relevée.

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Mongolofighterz
Mongolofighterz
MP
le 05 nov. 2020 à 11:29

Enfin un jeu de course arcade. C'est tellement la pénurie dans ce genre que ça ne peut être que salutaire d'avoir un jeu de ce genre. Ras le cul des simu pour grand-père et des "simcade" mou de la teub pour pyjs "ki veul du réalims".

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Commentaire édité 05 nov. 2020, 11:29 par Mongolofighterz
xxxmanatec
xxxmanatec
MP
le 05 nov. 2020 à 11:25

Je viens d’apercevoir Dirt Rally 2.0 GOTY à 15€ sur le PSN.

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nocolkte
nocolkte
MP
le 05 nov. 2020 à 11:20

Est-ce qu'on a besoin d'inventivité ou de graphisme de fou sur ce jeu ? Ce que je retiens, c'est que c'est de l'arcade et qu'ENFIN, on a un jeu de course en écran splitté, ce que, sans vouloir me tromper ou trop m'avancer, on avait un peu perdu depuis quelques années non (?).
Idem, si je dis pas de bêtise, Dirt a plutôt commencé en arcade avant de passer à de la simu...

Au final, je le vois plus comme un jeu bien fun, pas prise de tête, à jouer avec ses potes sur le canapé.
Blur me manque ceci-dit...

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bobby8880
bobby8880
MP
le 05 nov. 2020 à 11:14

"Visuellement sympa" ... Ah bon?

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desertplains
desertplains
MP
le 05 nov. 2020 à 10:49

Le fameux virage arcade pris à partir du cinquième épisode :)

L'ensemble de la série Dirt (hors volets Dirt Rally évidemment) a toujours été arcade bordel.

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romskaiser
romskaiser
MP
le 05 nov. 2020 à 10:45

Mon dieu... ce jeu.

Déjà graphiquement, c'est de la old gen, mais old old.

Même Nfs heat est 10 fois plus beau.

Le reste.. rien à dire, ça ne donne pas envie du tout. Encore une licence à la poubelle.

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Top commentaires
NotatoN
NotatoN
MP
le 05 nov. 2020 à 11:48

Quand je vois tout ces tests bidons, ça me rend triste car ça n'a pas de sens de tester ce jeu sans le multi joueur.
On est sur de l'arcade qui défoule, tout le jeu est taillé pour se faire plaisir en multijoueur, avec des des courses ou on se pousse, ou on lutte vraiment au contact des autres joueurs.
Ce plaisir jouissif de la course de contact ou on peut se faire des coups de putes, ou on combat à 4 roues.
Le délire du réalisme je le comprend parfaitement mais pour une fois qu'on a un vrais jeu multijoueur arcade non seulement il est testé sans comprendre l'arcade (point négatif) mais en plus sans le multi ce qui est simplement idiot et irrespectueux selon moi.
C'est comme si on donnait son avis sur le ping pong après avoir essayé de jouer tout seul sur une table relevée.

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nocolkte
nocolkte
MP
le 05 nov. 2020 à 11:20

Est-ce qu'on a besoin d'inventivité ou de graphisme de fou sur ce jeu ? Ce que je retiens, c'est que c'est de l'arcade et qu'ENFIN, on a un jeu de course en écran splitté, ce que, sans vouloir me tromper ou trop m'avancer, on avait un peu perdu depuis quelques années non (?).
Idem, si je dis pas de bêtise, Dirt a plutôt commencé en arcade avant de passer à de la simu...

Au final, je le vois plus comme un jeu bien fun, pas prise de tête, à jouer avec ses potes sur le canapé.
Blur me manque ceci-dit...

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