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Gameplay : Watch Dogs Legion : Conduite et piratage au sein de Londres

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Gameplay Watch Dogs Legion : Conduite et piratage au sein de Londres
4415 vues
PC PS4 PS5 ONE Xbox Series Stadia
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Tout comme dans ses prédécesseurs, le piratage fait partie intégrante de Watch Dogs Legion. Cette vidéo de gameplay illustre ce fait en proposant une des nombreuses activités du jeu, le piratage de hub CtOS. Cette activité est également entrecoupée de phases en véhicules dans le monde ouvert de la nouvelle ville de Londres.

Watch Dogs Legion sort le 29 octobre prochain sur PC, PS4 et Xbox One. Des versions PS5 (24 novembre), Xbox Series (10 novembre) et Stadia sont également attendues pour la fin de l'année.

Mis à jour le 31/10/2020 à 19:35
Profil de MegaRaibolt,  Jeuxvideo.com
Par MegaRaibolt, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Signonerock
Signonerock
MP
le 01 nov. à 13:25

Nous sommes en 2020, Ubisoft viens de vomir son 3eme Watch dog.
et malgré ce 3eme opus Ubisoft ne sait toujours pas gérer l'inertie ou la physique d'un véhicule dans Watch dog (Dailleurs, Ubisoft ne sait pas gérer l'inertie d'un véhicule sur n’importe lequel de ses jeux)
Et ça prends 16/ 20, OKLM sur JVC..

3eme Watch dog, bon, y'a toujours pas le moindre signe d'IA dans leur titre, c'est pas grave, de l'IA y'en a dans aucuns de leur open world, mais codé des scripts potables meme "ça", ils en sont incapables...Et ça prends 16/ 20, OKLM sur JVC.

Techniquement, c'est à chier, optimisé à la masse de chantier sur PC, " ça ne donne pas l'impression de " non, c'est réellement torché sous le coude et sortit mal fait, pas fini....Et ça prends 16/ 20, OKLM sur JVC.

Soyons honnete, si c'était un studio lambda,pas trop connu, ils en auraient pris plein la gueule sur votre site, ici on parle d'un éditeur blindé d'oseille, en milliards, qui a du budget et qui vends ses titres a l’internationale...Et ça prends 16/ 20, OKLM sur JVC.

Ah oui, ce commentaire est forcément un "commentaire haineux gratuit juste pour descendre Ubisoft " hin, c'est bien connu,Ubisoft ne code que des hits irréprochables...MDR

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Dan
Dan
MP
le 01 nov. à 12:45

J’ai commencé ce WDL sur PC à sa sortie, et j’y prends beaucoup de plaisir depuis…

Londres est vraiment superbement modélisé, les graphismes sont vraiment excellents, et le RT fait vraiment plaisir à voir (3090) bien que gros consommateur de ressources (merci quand même au DLSS qui améliore bien les choses), mais pour du 4K Ultra (tout à fond) on peine à atteindre les 60 fps…

Question gameplay et scénario/missions, c’est un vrai plaisir de pouvoir jouer comme on en a envie (j’aime beaucoup l’infiltration avec le spider drone), et certains passages ne sont pas du tout facile (genre énigme architecturale avec chemin à trouver)…

Le fait de pouvoir recruter des « PNJ » ce qui donne plein de nouvelles missions est une excellente idée…

La qualité des dialogues (voix très bonnes en vf) permet de s’y croire pas mal, même si la vo serait préférable niveau immersion (London !) mais avec autant de dialogues (sons audios pas seulement entre deux personnes) cela serait trop gênant (pour moi) de devoir regarder les s/t tout en jouant (à la GT5)…

La maniabilité des motos est très satisfaisante à mon avis, et je les préfère grandement aux voitures vu les rues très étroites dans Londres…

Je préfère aussi les scooters aux motos, ils sont nettement plus maniables en ville et suffisamment rapides…

Pour le trajet gps ingame, je trouve l’idée excellente de montrer une courbe relevée dans les virages qui du coup aparaissent beaucoup plus clairement…

J’ai investi pas mal de points de Tech dans les drones pour pouvoir les retourner contre les ennemis, et cela devient vraiment de plus en plus jouissif…

:ange:

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Commentaire édité 01 nov., 12:47 par Dan
collestic
collestic
MP
le 01 nov. à 11:37

Toujours aussi chiant cette série...
Un open world ubisoft quoi

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FoumVII
FoumVII
MP
le 01 nov. à 10:18

Et ces dégueulis de fx, comme le repère sur la route, on dirait que les concepteur des fx de repères, ont fait un concours pour que ce soit le plus visible possible... ça tue l'immersion.

Mafia DE sorti y a quelques semaines fait 100 fois mieux avec un système de panneaux discrets qui parsème de temps en temps le chemin, mais non, Ubisoft (dont j'aime certains jeux hein) faut toujours qu'ils nous vomissent leurs signaux lumineux de manière outrancière, je comprendrai jamais ce parti pris qui te bousille l'immersion dans leurs jeux... :honte:

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Commentaire édité 01 nov., 10:19 par FoumVII
Ryuki
Ryuki
MP
le 01 nov. à 10:14

Pourquoi le ciel clignotte ?
Un coup il est clair, puis sombre...
Si on ça a l'air bien chiant comme "openworld", c'est ouvert mais pas du tout interactif

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Badbeer
Badbeer
MP
le 01 nov. à 08:14

ce qui me vient à l'esprit lorsque je vois ça, c'est que le cahier des charges pousse à des choses qui en jettent. Honnêtement, les quartiers s'enchainent bien. C'est pas dégueu.... Je me rappelle encore du 1 avec des quartiers pas finis et une sorte de bouillis verte comme barrière pour t'empêcher de passer (une haie végétale)... Merde quoi, je voulais juste sauter par dessus et contourner la maison; je pouvais même pas :rire:
Maintenant, ok, lorsque tu regardes les quartiers, c'est sympa... mais lorsque tu regardes l'action principale OMFG ! Tu as l'impression que le scooter, les roues ne tournent pas... En fait, pour prendre un virage, il faut faire un geste d'épaule. Bim ! Epaule à gauche, ça tourne ! Bim ! Epaule à droite, ça retourne ! C'est magique !
Ah et ce personnage est hideux au possible...

En fait, descendez la profondeur de champ... Pas besoin de voir super haut, super loin. Ca vous permettra de soigner votre perso et de créer un minimum de foule... Sur les vidéos - mais je vais peut-être changer d'avis - Cyberpunk semble avoir fait l'effet inverse de Watch Dogs... A voir...

Mais, en tout cas, j'achète pas !

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nataline
nataline
MP
le 01 nov. à 01:36

:rire: Ces pubs à donf pour vanter cette daube...
Du coup avec ça, Ils arrivent à le vendre leur bouzin ??

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Mqjg
Mqjg
MP
le 01 nov. à 00:03

Franchement, c'est triste de voir ça. Un jeux qui a des idées sympa mais tellement baclé ou le moyen de transport principal (les véhicules terrestre) est tellement bâclé. Même pour 15 euros avec le Uplay+ j'aurais l'impression de me faire voler.

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Red-Comet
Red-Comet
MP
le 31 oct. à 23:58

13:24 :ouch2: :ouch2:
La physique :ouch2: :ouch2:

Mais c'est quoi ces prochains jeux :ouch2: :ouch2:

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djoal
djoal
MP
le 31 oct. à 23:21

un jeu avec de bonnes idées comme le système de recrut des pnjs, mais qui finalement manque d'interet car pas poussé dommage, ca aurait été bien un arbre de talent spécifique a chaque archétype de perso qu'un seul pour tous grossier.
La conduite toujours aussi moyen depuis le 1er WD surtout les 2 roues bref a part la map qui j'avoue est bourré de détails vraiment bien faites le reste est moyen...

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Top commentaires
jonhalix
jonhalix
MP
le 31 oct. à 21:05

y'a que moi que ca choque le fait que le perso ne se penche pas en 2 roues?

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_Capa_
_Capa_
MP
le 31 oct. à 21:43

Cette conduite et cette physique mon dieu on dirait sleeping dogs. C'est donc ça un jeu Ubisoft de 2020 ?

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