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Observer Redux : Les différences graphiques entre l'original et la version next-gen
18 813 vues
Chronique Observer Redux : Les différences graphiques entre l'original et la version next-gen
Profil de Alexis Mariel Zema aka « Indee » ,  Jeuxvideo.com
D’abord passionné par la voix (la légende dit qu’il gazouille à ses heures) puis par l’écrit, Alexis est fan de jeux vidéo depuis toujours ! Donnez lui n’importe quoi : PlayStation, Nintendo, jeux indépendants, il mange et aime de tout, tant qu’il ne s’agit pas de stratégie 4X ou de sport

Après une première sortie en 2017 sur PC, PS4, One puis Switch, Observer, jeu d'horreur de la désormais bien connue Bloober Team, revient dans une version Redux, du calibre de la next-gen.

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Entre le ray-tracing, de nouvelles textures et des modèles plus fins, la version Redux du titre de la Bloober Team fait peau neuve. De toute évidence, le rendu de la version PC sera plus ou moins le même que sur PS5 et Series X. Sa démo est disponible jusqu'au 13 octobre dans le cadre du Steam Game Festival.

Observer System Redux sortira le 10 novembre sur PC et Xbox Series et le 19 novembre sur PS5.

> A lire également : Steam Game Festival : des centaines de démos disponibles jusqu'au 13 octobre

JVCom Match PC PS5 Xbox Series PS4 ONE Bloober Team Survival-Horror Action Cyberpunk
Commentaires
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Madmax170517 Madmax170517
MP
Niveau 39
le 11 oct. 2020 à 21:45

Vous trouvez sa une différence oui bof apare joué avec des phare anti brouillard tellement tu an n'a faut mettre des lunettes pour les graphismes

Lire la suite...
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