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Bande-annonce : Boundary montre ses combats multijoueur en gravité zéro

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Bande-annonce Boundary montre ses combats multijoueur en gravité zéro
32646 vues
PC PS4
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Boundary était présent hier durant l'évènement "PlayStation China Hero Project", une initiative de Sony qui accompagne la création de jeux chinois. Toujours pas de date de sortie à se mettre sous la dent, mais un nouvel aperçu en vidéo de ce FPS multi en apesanteur.

Développé par le studio Surgical Scalpels, Boundary opposera deux équipes d'astronautes (appelés "astroperator") lourdement armés pour des combats tactiques en gravité zéro autour de stations spatiales. Plusieurs classes et des options pour personnaliser son équipement seront à disposition. Sur PC, les possesseurs d'une carte graphique RTX 2060 ou supérieure pourront profiter d'effets de lumière en ray tracing. Un benchmark est par ailleurs disponible pour mettre à l'épreuve votre machine.

Boundary sortira sur Steam et PS4 d'ici la fin d'année 2020. Le jeu sera intégralement traduit en français.

Mis à jour le 01/10/2020 à 13:36
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Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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PC PlayStation 4 FPS Surgical Scalpels Espace

COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 01 oct. 2020 à 23:35

Autant jouer à l'excellent Space Junkies en VR qui plus est, les fps en gravité 0 c'est pas nouveau ça existe depuis Unreal Tournament avec la fameuse map Morpheus pour les connaisseurs.

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brezzz
brezzz
MP
le 01 oct. 2020 à 14:13

Les armes à feu classiques ne peuvent pas fonctionner dans l'espace car il n'y a pas d'oxygène. Si ce FPS vise le réalisme , ils auraient pu utiliser des armes expérimentales pour faire plus authentique.

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Minami_Kojima
Minami_Kojima
MP
le 01 oct. 2020 à 13:55

Et personne crie sur les japonais pour ça?

Passke par le passé ils ont déjà essayé d'aider la chine, et pourtant ça à fait scandale. :question:

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Alex3199
Alex3199
MP
le 01 oct. 2020 à 13:55

Wsh ça a l'air génial, je me suis toujours dit qu'il faudrait un jeu comme ça depuis cette mission dans l'espace dans CoD Ghosts

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daf_sk8
daf_sk8
MP
le 01 oct. 2020 à 13:43

"une initiative de Sony qui accompagne la création de jeux chinois"

l'argent n'a pas d'odeur...
encore une raison de plus prendre de console sony mdr...

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Top commentaires
brezzz
brezzz
MP
le 01 oct. 2020 à 14:13

Les armes à feu classiques ne peuvent pas fonctionner dans l'espace car il n'y a pas d'oxygène. Si ce FPS vise le réalisme , ils auraient pu utiliser des armes expérimentales pour faire plus authentique.

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