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Baldur's Gate III
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Making-of : Baldur’s Gate III - Larian révèle la profondeur de la mécanique des relations

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Making-of Baldur’s Gate III - Larian révèle la profondeur de la mécanique des relations
7012 vues
PC
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C'est au travers d'un making-of de 9 minutes que Larian, les développeurs de Baldur’s Gate III, nous dévoile la manière dont la dynamique de groupe fonctionne dans leur prochain RPG.

Baldur’s Gate III est un jeu proposant un monde réagissant à vos choix. Les décisions prises pendant un dialogue, un combat ou en explorant le monde ont des conséquences à court et long terme et façonnent ainsi l'histoire du joueur d’une façon unique. Les développeurs se sont appliqués à créer des mécaniques réagissant tout au long des relations, des rencontres avec les compagnons jusqu’à une romance potentielle avec ces derniers, il y a des centaines de permutations qui définissent où une relation peut se diriger.

Baldur's Gate III sera disponible en accès anticipé, avec une semaine de retard, le 6 octobre sur PC.

Mis à jour le 24/09/2020 à 15:43
Profil de v82ihsakak,  Jeuxvideo.com
Par v82ihsakak, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC RPG Wizards of the Coast Larian Studios

COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 24 sept. à 21:33

DOS 3 avec un skin BG 3 fallait oser Larian

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Nederlaag
Nederlaag
MP
le 24 sept. à 18:33

Encore des scènes romantiques timides, alors que t'as la totale sur netflix :rire: :siffle:

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LALAROTTT
LALAROTTT
MP
le 24 sept. à 17:35

Dommage que ce soit du tour par tour et uniquement doubler en anglais... Et pourquoi il ne sort pas sur console... Bah... tant pis...

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Draco83
Draco83
MP
le 24 sept. à 16:53

Je trouve dommage qu'un site comme jeuxvideo.com ne mette pas de sous titre en français à la vidéo, le site le faisait avant le rachat par webedia...

Pour ceux qui ralerons en disant qu'ils parlent un anglais simple et que ce n'est pas dur, je leur dirai deux choses, la première est qu'ils peuvent aller se faire e...... par les grecs et la seconde est un sondage qui dit que 3 français sur 4 ne parle aucune autre langue a part le français...

D'où la nécessité de fournir des sous titres en français, ce que d'autres concurrents à jvc ne manquerons pas d'avoir l'intelligence de faire.

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Kazuya51
Kazuya51
MP
le 24 sept. à 16:34

J'espère qu'il y aura beaucoup de moyen pour marouflé toute les situations, c'est ce que j'adorais dans Divinity (même développeur d'où la comparaison) où chaque situation, aussi insignifiante soit elle, avait toute une tripoté de choix que ce soit voulu par les dev ou non (la téléportation ou télékinésie trop cheaté par exemple :hap: )

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Arawndin
Arawndin
MP
le 24 sept. à 16:28

Ea c'était bien au début, aujourd'hui je préfère attendre la version terminé.

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Bimiel05
Bimiel05
MP
le 24 sept. à 16:27

Moi j'aimerai beaucoup un action RPG avec une véritable dimension RPG:
- Au travers d'arbres de talents imposant des choix, a contrario d'un AC ou il suffit de lvl obtenir les point et bim tu débloques tout.
- Au travers d'implication morales et de ligne de dialogue dépendant de ton personnage, un mage par exemple accéde à des ligne de dialogue implicant la diplomatie, la résolution avec inteligence d'une problématique. Un voleur des ligne de dialogue mensongére, de la roublardise, de l'arnaque. Et un guerrier à des lignes de dialogue courtes concise et vindicative soit dans le sens chevalresque ou alors bourrin d'un barbare.
- L'ensemble précité plus haut influencer par la race du personnage.
En clair j'aimerai un action RPG ambitieux pas cette espece de soupe insipide et commerciale, que la masse crois à tort être des RPG.
Qu'on se comprenne je dis pas que ce soit un mauvais genre, mais c'est bien pour débuter dans les RPG, on aimerait revoir des développeur plus pcistes qui cherchaient à exploiter tout les potentialité matérielle d'un combos claviers souris dans un RPG avec les raccourcis les pouvoir en pagaille et la précision d'une souris.
Cette mainmise de plus en plus prononcée du gamepad appauvri drastiquement la richesse intraseque des personnages.

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freud134
freud134
MP
le 24 sept. à 16:18

J'ose espère une vf! Et une bonne.

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LeFrancBoisier
LeFrancBoisier
MP
le 24 sept. à 15:51

On sent quand même qu'ils sont passionnés dans ce studio, toute cette mise en scène pour la vidéo..
Vivement la sortie finale du jeu, ça va être dur de pas craquer pour l'accès anticipé.

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Guerredegange
Guerredegange
MP
le 24 sept. à 15:47

C'est chiant les accès anticipés d'un gros jeu que t'attends vachement.
Tu sais qu'il sera fini et bien fini vu le studio mais que ça va prendre un moment. Et en même temps, tu peux y jouer immédiatement et assouvir ton impatience mais tu joueras a un jeu bridé ou il manque énormément de contenus voir de mécaniques (même si on parle de plus d'une vingtaine d'heures de jeu ce qui n'est pas dégueu).
Non franchement je préfèrerais qu'il n'y en ait pas. La du coup je vais craquer c'est sur... Et je serai frustré arrivé à la fin de la béta, c'est certain. :hap:

Bon par contre c'est PEGI 18? Les mecs ont modélisé le Kama Sutra. :hap:

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Commentaire édité 24 sept., 15:50 par Guerredegange
Top commentaires
Guerredegange
Guerredegange
MP
le 24 sept. à 15:47

C'est chiant les accès anticipés d'un gros jeu que t'attends vachement.
Tu sais qu'il sera fini et bien fini vu le studio mais que ça va prendre un moment. Et en même temps, tu peux y jouer immédiatement et assouvir ton impatience mais tu joueras a un jeu bridé ou il manque énormément de contenus voir de mécaniques (même si on parle de plus d'une vingtaine d'heures de jeu ce qui n'est pas dégueu).
Non franchement je préfèrerais qu'il n'y en ait pas. La du coup je vais craquer c'est sur... Et je serai frustré arrivé à la fin de la béta, c'est certain. :hap:

Bon par contre c'est PEGI 18? Les mecs ont modélisé le Kama Sutra. :hap:

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Commentaire édité 24 sept., 15:50 par Guerredegange
coucousalut
coucousalut
MP
le 24 sept. à 15:42

Larian Studio :cute: :content: :coeur:

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