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Bande-annonce Crysis Remastered apportera du Ray Tracing sur les consoles actuelles
Profil de v82ihsakak,  Jeuxvideo.com
v82ihsakak - Rédaction jeuxvideo.com

Annoncé depuis le 16 avril 2020, la version remastérisée de Crysis sort dans quelques jours. L'occasion pour Crytek de dévoiler un des apports graphiques de la version.

Crysis Remastered nous présente aujourd'hui son utilisation du Ray Tracing, sur les consoles actuelles. Il est évidemment question ici de Ray Tracing logiciel : la PS4 et la Xbox One n'étant pas équipées de la puce matérielle nécessaire pour offrir du véritable Ray Tracing. Néanmoins, Crytek parle ici d'une technologie "révolutionnaire de traçage de rayons" apportée à son moteur graphique CryEngine.

Crysis Remastered est sorti sur Switch depuis le 23 juillet 2020, et est attendu sur PC, PS4 et Xbox One le 18 septembre 2020.

PC Switch PS4 ONE Crytek FPS Jouable en solo
Commentaires
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[Gru] [Gru]
MP
Niveau 12
le 14 sept. 2020 à 09:27

Comme à l'accoutumé avec Crytek c'est surtout une grosse démo technique pour montrer qu'ils sont capable de faire un RT logiciel efficace sans être trop gourmand il suffit de voir sur la démo tech ici : https://youtu.be/zVzGCGMbrsM?t=453 à 7:33 que ça tourne très bien de manière soft sur une one X à 1080@30fps (environ).
Ca présage un apport RT sur tout support pour ceux qui adopteront le cryengine

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