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Gameplay : DIRT 5 - Nouveau gameplay pour le mode IceBreaker à New-York

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Gameplay DIRT 5 - Nouveau gameplay pour le mode IceBreaker à New-York
2522 vues
PC PS4 PS5 ONE Xbox Series Stadia
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Développé par Codemasters, DIRT 5 dévoile 2 minutes de gameplay d'une course sous la neige à New-York.

Au commande d'une voiture de Rallye classique Ford, nous avons l'occasion de vivre une course sur glace à Roosevelt Island, à New-York. L'occasion d'y apercevoir la nervosité du titre, ainsi que la gestion de l'éclairage et des particules de neige. Jusqu'à 12 voitures peuvent participer à ces événements appelés IceBreaker, avec plusieurs configurations disponibles. Les possesseurs des versions current-gen auront le droit à une mise à jour gratuite vers les consoles next-gen, ces dernières offrants le mode 120fps.

Le jeu sera disponible sur PC, Xbox One, PS4 et Stadia le 6 novembre 2020, sur Xbox Series le 10 novembre, et sur PS5 à une date encore non communiquée.

Mis à jour le 09/09/2020 à 15:55
Profil de v82ihsakak,  Jeuxvideo.com
Par v82ihsakak, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 10 sept. à 02:33

Stylé les effets de glace et le gameplay a l'air bon

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Machin88
Machin88
MP
le 09 sept. à 17:43

Pourquoi on roule les phares éteinds? :doute:

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doc417
doc417
MP
le 09 sept. à 17:24

euuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh..............aucune traces de phares de voitures , c'est ça leur jeux next gen' ? on voit meme pas ou faut aller............................je les renvoies a un certain forza horizon et on en reparle :play: c'est plus ce que c'etait les gros editeurs !

ah mais non je suis idiot , les phares de voitures seront visible avec le raytracing :rire2:

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DreamPath
DreamPath
MP
le 09 sept. à 17:06

Beaucoup de développeurs ont l'air d'être persuadés que le summum de la "coolitude" c'est de foutre des couleurs fluo et criardes partout (Rage 2, Watch Dogs 3...).

Alors qu'en réalité ça diminue la lisibilité de l'action, et ça fatigue la rétine (avec une petite pensée pour tous ces joueurs épileptiques partis trop tôt).

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jdtheboss
jdtheboss
MP
le 09 sept. à 16:18

Il est loin le temps des premiers Dirt et Grid qui étaient pour moi biens meilleurs.

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DavPogo
DavPogo
MP
le 09 sept. à 16:16

Jve pas paraître taquin mais pourquoi on joue une caméra ? Je croyais que c'était un jeu de voiture moi

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artik3440
artik3440
MP
le 09 sept. à 16:13

Pour avoir une vraie résolution... https://www.youtube.com/watch?v=AAyzrozxC_8

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KDAYone
KDAYone
MP
le 09 sept. à 16:08

Quand les mecs jouent chez eux ils sont en short de sport nike avec les poils sur les jambes et les chaussettes de sport blanche nike :coeur:

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ARMY_V
ARMY_V
MP
le 09 sept. à 16:05

Franchement c'est beau,

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Skwat42
Skwat42
MP
le 09 sept. à 15:59

Pourquoi les fissures sur la glace sont bleues fluo ? Pourquoi les caisses glissent à peine alors qu'elles sont sur de la glace ? Aucune hype pour ce Dirt.

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Top commentaires
Skwat42
Skwat42
MP
le 09 sept. à 15:59

Pourquoi les fissures sur la glace sont bleues fluo ? Pourquoi les caisses glissent à peine alors qu'elles sont sur de la glace ? Aucune hype pour ce Dirt.

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DreamPath
DreamPath
MP
le 09 sept. à 17:06

Beaucoup de développeurs ont l'air d'être persuadés que le summum de la "coolitude" c'est de foutre des couleurs fluo et criardes partout (Rage 2, Watch Dogs 3...).

Alors qu'en réalité ça diminue la lisibilité de l'action, et ça fatigue la rétine (avec une petite pensée pour tous ces joueurs épileptiques partis trop tôt).

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