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Captain Tsubasa : Rise of New Champions
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Vidéo test : Captain Tsubasa Rise of New Champions : gameplay perfectible, contenu plaisant

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Vidéo test Captain Tsubasa Rise of New Champions : gameplay perfectible, contenu plaisant
20007 vues
PC PS4 Switch
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À l'occasion de la sortie du nouveau Captain Tsubasa, nous vous proposons notre avis final sur ce titre que nous avons pu écumer pendant de longues heures au cours des derniers jours.

Script de la vidéo

On dit au revoir à Olive et Tom et bonjour à Captain Tsubasa. C’est effectivement le nom de ce nouveau jeu basé sur la célèbre licence que nous avons pu essayer pendant de longues heures. Rise of New Champions, qu'est-ce que ça vaut ? Vous le saurez d’ici moins de trois minutes.

Alors déjà, si vous êtes plutôt joueur solo, il faut savoir qu’il y a deux modes scénarisés. Le premier vous fait rejouer Tsubasa et l’école Nankatsu dans leur quête d’un 3e titre consécutif au niveau national, le deuxième vous permet de créer votre joueur et d’espérer à terme disputer un tournoi international avec le maillot du Japon. On est dans les deux cas face à des histoires assez plaisantes, immersives et fidèles à la licence. Seuls petits regrets, il y a vraiment beaucoup de dialogues, surtout comparé au temps réel de jeu, et la difficulté est progressive et automatique, on ne peut pas la changer. Les joueurs occasionnels risquent d’avoir un peu de mal sur la fin des modes épisodes, et les plus doués s’ennuieront sur les premiers matches. Et enfin, ça manque quand même un peu de variété. On n’aurait pas été contre quelques mini-jeux ou des séances d’entraînement pour casser le rythme entre deux cutscenes, par exemple.

Et du rythme, il y en a justement beaucoup quand vous êtes sur le terrain. Malgré son feeling très arcade, le jeu demande quand même un vrai temps d’apprentissage étant donné qu’il y a pas mal de mécaniques à maîtriser. Dans les bons côtés, on peut d’ailleurs noter l’intégration des tirs et capacités spéciales, bien modélisées et assez fluides pour se mêler efficacement au gameplay, l’utilisation des tactiques en temps réel qui ont une vraie influence, et la variété des mécaniques de jeux qui sont assez complètes pour éviter le côté redondant des parties.

Mais il y a quand même des défauts assez importants qui peuvent s’avérer agaçants à la longue : on pense notamment au changement auto de joueur après une passe, qui se fait un peu trop rapidement et débouche sur quelques ballons perdus bêtement, aux choix de caméras limités alors qu’on aurait aimé une vue un peu moins proche du sol, ou au fait que l’importance du tir et de la jauge d’endurance du gardien semble parfois très aléatoire ou dépendante de la surpuissance de certaines techniques, surtout en solo. C’est aussi parfois lié au scénario, mais ça peut déboucher sur quelques moments frustrants, donc il y aurait matière à rééquilibrer un peu l’ensemble.

On peut quand même noter que le jeu est très généreux en terme de fan service : on retrouve beaucoup d’équipes et de joueurs majeurs de la licence avec leurs coups spéciaux modélisés, on peut débloquer des cinématiques qui résument plusieurs arcs narratifs de l’anime, des pistes audio également, en multijoueur il y a même la possibilité de créer une sorte de dream team et de grimper dans des divisions en ligne. Ca fait pas mal d’options, et c’est sans doute pour ça qu’on a envie de dire que Rise of New Champions est un bon jeu Captain Tsubasa, à défaut d’être un vrai bon jeu de foot. C’est déjà pas mal, et ça permettra surtout à de nombreux fans de passer quelques bonnes heures devant leur écran.

Captain Tsubasa : Rise of New Champions sort le 28 août prochain sur PC, PS4 et Nintendo Switch.

Mis à jour le 27/08/2020 à 17:52
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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G7K
G7K
MP
le 29 août à 13:14

Un jeu fan-service, je m'en doutais depuis le début.

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Adiego-danrrun
Adiego-danrrun
MP
le 27 août à 20:07

Quand les dev comprendront-ils que du fan service ne fait pas tout un jeu ?! On a quelques rares exemples de bons titres mais la plupart du temps c'est tout sur le fan service et les allusions à foison sans se concentrer sur le cœur du jeu vidéo : le gameplay.

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killermick746
killermick746
MP
le 27 août à 19:05

J’aimerai surtout savoir si la version switch est identitaire aux autres et si les serveurs bug ou pas ...

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Linformateur1
Linformateur1
MP
le 27 août à 18:47

Toujours les jeux d’adaptation se font déchirer a part DBZ fighter Z

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dodosong
dodosong
MP
le 27 août à 18:47

c'est surtt le meilleur jeu de foot qu'on puisse avoir sur la switch...sachant que fifa n' a rien a voir avec les versions salons...et que PES n' as pas encore franchi le pas et c'est bien dommage!!!...

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Bayonettos
Bayonettos
MP
le 27 août à 18:35

Pour les fans quoi.

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Van32
Van32
MP
le 27 août à 18:13

Sans surprise un ptit 14/20 comme on pouvait s'y attendre comme pour tous les recents jeux de ce type qui surfent sur le fan service mais souffrent de nombreux défauts.

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juju69003
juju69003
MP
le 27 août à 17:44

j'ai l'impression que si le jeu s'appellait Olive et Tom ils auraient mis 18 sur 20

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Top commentaires
Adiego-danrrun
Adiego-danrrun
MP
le 27 août à 20:07

Quand les dev comprendront-ils que du fan service ne fait pas tout un jeu ?! On a quelques rares exemples de bons titres mais la plupart du temps c'est tout sur le fan service et les allusions à foison sans se concentrer sur le cœur du jeu vidéo : le gameplay.

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killermick746
killermick746
MP
le 27 août à 19:05

J’aimerai surtout savoir si la version switch est identitaire aux autres et si les serveurs bug ou pas ...

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