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Star Wars : Squadrons
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Vidéo preview : Star Wars Squadrons : 3 minutes pour dominer la galaxie

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Vidéo preview Star Wars Squadrons : 3 minutes pour dominer la galaxie
28023 vues
PC PS4 ONE
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Star Wars : Squadrons prendra son envol en octobre 2020. Mais le shooter spatial développé par EA Motive est-il à la hauteur du mythe ?

Squadrons se déroule après Le retour du Jedi et prend pour cadre l’émergence de la Nouvelle République. Le récit invite les joueurs à incarner les forces rebelles et l’Empire Galactique en tant que pilotes pour les escadrons Vanguard et Titan. Simple dans sa structure, la campagne solo nous plonge au coeur d’une aventure vécue à travers les deux camps, aux cinématiques soignées et à la mise en scène directe.

Ce jeu Star Wars est une réussite technique et visuelle ne sacrifiant ni la fluidité ni les graphismes. Ce shooter rend hommage à la saga de George Lucas de la plus belle des manières et devrait séduire les fans, même les plus tatillons, par sa fidélité au matériau d’origine.

EA Motive se concentre sur une chose et une seule chose… les combats spatiaux et cette décision est à mettre au crédit des studios. Squadrons nous immerge pleinement dans ces batailles qui ont participé à la renommée de Star Wars. Les affrontements y sont intenses, épiques. Accessible au plus grand nombre avec son approche “Arcade”, ce shooter exclusivement jouable en vue subjective pour accentuer l’immersion offre un gameplay propice à l’apprentissage.

Le seul “Power Management System” des vaisseaux garantit une liberté fort appréciable au milieu de la mêlée. Le transfert de puissance vers les boucliers, les moteurs ou les armes, le tout en temps réel, ajoute une dimension tactique inattendue… sans oublier le système de visée essentiel pour coordonner les attaques.

8 vaisseaux aux spécificités marquées occupent les hangars de Star Wars : Squadrons. Toutes très différentes avec leurs armements, comportements et équipements propres, ces unités asymétriques d’un camp à l’autre répondent à des besoins précis en combat et s’ajoutent à l’approche tactique mise en oeuvre par les développeurs.

Squadrons se dote de 2 modes multijoueurs. “Combat Aérien” est un 5v5 opposant deux escadrons dans la plus pure tradition. Bataille de Flottes est plus surprenant de par sa subdivision en plusieurs étapes et objectifs successifs à remplir. Les pilotes cherchent ici à détruire le vaisseau amiral ennemi après avoir anéanti le reste de la flotte ce qui exige de la coordination et une stratégie établie pour en sortir vainqueur. Sans ajout de contenu prévu, mais avec un multijoueur de prime abord solide, Star Wars : Squadrons devra passer l’épreuve du temps. A noter que le titre est Cross-Play… PC, consoles, VR ou non pourront s’affronter sans distinction.

Comme annoncé, la personnalisation des pilotes et des vaisseaux fait partie intégrante de l’expérience et récompense les joueurs avec de nouveaux équipements et des cosmétiques pour créer un avatar et des bolides à leur image. Rebelles et impériaux peuvent ainsi appliquer diverses améliorations qui changent le comportement des vaisseaux et donc l’approche des combats. Star Wars : Squadrons se veut stratégique avant même d’avoir pris son envol. Au rang des bonnes nouvelles, tout le contenu se débloque en jouant et non via des microtransactions.

EA Motive se focalise sur un genre en particulier et ce pari est en passe de réussir. Star Wars : Squadrons pourrait bien être le shooter spatial tant attendu par les fans… à condition de tenir sur la durée.

Star Wars : Squadrons sortira le 02 octobre 2020 sur PC, PlayStation 4 et Xox One.

Mis à jour le 22/07/2020 à 17:00
Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Par Silent_Jay, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Mrok77
Mrok77
MP
le 01 sept. à 22:41

pfff vous ete emballer pas ça la ? du 4vs4 ... du battlefront en plus plus petit et avec des bataille de 8 joueurs 😐 Peut etre en solo pk pas mais bon ...

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dionysos77220
dionysos77220
MP
le 17 août à 16:44

dubitatif sur ce jeu... je me demande si il ne vaudrait pas plus le coup sur next gen... et donc avec 2 ou 3 mois de plus pour corriger ses defauts, peut etre que cela en vaudra le coup.. meme si je sent le jeu lassant comme les star wars battlefield.. beau mais redondant, sans histoire solo.

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Strangeboxtales
Strangeboxtales
MP
le 26 juil. à 00:28

ce truc est le 2eme jeux le plus attendu?.... mais par qui? des commerciaux?

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Algol159
Algol159
MP
le 23 juil. à 07:19

On dirait une pub cette vidéo. J'ai pas pu aller jusqu'au bout...

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Major-errrd
Major-errrd
MP
le 23 juil. à 01:26

Heu ... C'est moi où il y a comme un léger décalage entre les vidéos et les phases in-game ??
Elles sont où les grosses mêlées de chasseurs ? Et c'est quoi ce délire de stopper et repartir en plein fight ?? Et puis la preview sent le chèque encaissé à l'avance.. je suis perplexe.

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Guerredegange
Guerredegange
MP
le 22 juil. à 23:54

C'est du déjà vu, revu et rerevuvu. :hum:

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simunye
simunye
MP
le 22 juil. à 22:53

Regardez plutôt la preview d'At0mium :

https://www.youtube.com/watch?v=4pQTqgfGgIk

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kenji1212
kenji1212
MP
le 22 juil. à 21:11

Quel massacre ! J'ai presque pleuré pendant l'attaque du destroyer, qui se fait défoncer par un X-Wing ! Pitié sortez nous un remake des X-WING/Tie Fighter de Lucas Art.

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Jekylh-08
Jekylh-08
MP
le 22 juil. à 19:51

J'ai tenu 1min avec la voix de Jay.

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elementalia
elementalia
MP
le 22 juil. à 19:22

J'attendais ce jeu avec un grand intérêt quand j'ai vu la bande-annonce... ah ça ils savent faire de belles bandes annonces !

Mais ouah, la douche froide avec ces extraits de gameplay.

C'est super mou, le vol stationnaire tue complètement le semblant de réalisme voulu, (je suis une tourelle, tremble destroyer !) bordel même sur Freelancer tu pouvais pas faire ça sous peine de rechargement de ta partie imminente.

Les pilotes sortent des phrases random pour donner un semblant d'animation mais c'est raté, il y a plein de vaisseaux capitaux dans ces batailles "épiques" et très peu de chasseurs ce qui donne une impression de vide... enfin c'est vraiment très, trop coloré.

Franchement, les batailles spatiales sur BF2, et même en vue subjective si on le souhaite, sont beaucoup plus dynamiques.

Je passe mon tour. Vraiment.
Mon dieu j'ai re-regardé un extrait avant de valider ce post, c'est juste pas possible, je reconfirme.

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Top commentaires
Haiides
Haiides
MP
le 22 juil. à 17:06

On dirait une pub quand on entend Silent jay

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StarsAndStraps1
StarsAndStraps1
MP
le 22 juil. à 17:44

Toujours la même chose, "le pari est-il réussi ?" et derrière c'est un déferlement de superlatifs, compliments et autres, apparemment c'est arcade mais aussi grand public, mais aussi hyper stratégique, ah et aussi y a une grosse courbe de progression...

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