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Vidéo test : Death Stranding sur PC : Des améliorations peu nombreuses mais efficaces ?

36 517 vues
Vidéo test Death Stranding sur PC : Des améliorations peu nombreuses mais efficaces ?

Nous vous proposons aujourd’hui le vidéo-test de Death Stranding sur PC, un titre qui 6 mois après sa sortie sur console, débarque sur PC. Voici, ci-dessous, le script du vidéo-test

Script de la vidéo

Sans trop de surprises, la version PC de Death Stranding est assez similaire à l’excellente mouture PS4 que nous avions testé en novembre 2019.

De cette grande balade bien glauque, qui nous occupera plus de 40 heures, on conservera l'ambiance ultra-efficace, les musiques somptueuses, la mise en scène énigmatique et un scénario troublant. En effet, le contenu n'a que très peu été retouché, ajoutant tout au plus 6 petits bonus cosmétiques, estampillé Valve, à récupérer durant votre périple. C'est donc du côté de la technique pure que les joueurs PC peuvent goûter à quelques nouveautés. Death Stranding sur PC, c’est l'assurance d’une compatibilité 1080p, mais aussi 2K, 4K, et écrans ultrawide, pour apprécier les paysages comme jamais auparavant.

C’est également un gain de fluidité bien mérité que nous avons là : terminé le 30FPS, pourtant propice aux cutscenes très cinématographiques du créatif Hideo Kojima, et place à un framerate pouvant supporter le 30, le 60, le 120, le 144 et le 240hertz, soit autant d’images à la seconde. Sans surprise c’est la jouabilité globale qui en ressort plus appréciable, car plus réactive et moins lourde qu’en 30FPS. On profitera mieux des mouvements de caméra lorsqu’on joue, bien plus agréables que sur console du fait de cette fluidité. Qui dit mouvement dit également jouabilité, et de ce côté-ci c’est un sans faute, Death Stranding s'accommodant de votre manette, que l’on recommande, ou de votre combo clavier-souris, sans transition aucune, adaptant à la volée ses interfaces. Seul minuscule bémol, il n’est plus possible de bercer BB en remuant la manette sur PC, et il faudra, à la place, appuyer en rythme sur un bouton.

Et que les possesseurs de cartes graphiques NVIDIA de série 20 se réjouissent, le titre est compatible DLSS 2.0, et propose donc une prise en charge plus économique de la 4K, grâce à un procédé que vous expliquera bien mieux Jika, qui s’est fendu de quelques contenus vidéos et écrits sur l'optimisation de cette version PC de Death Stranding. Si vous cherchez à savoir si le jeu vous plaira, car c’est une oeuvre très particulière, à ne pas mettre entre toutes les mains, on vous invite bien évidemment à lire notre test PS4, qui vous propose sans spoiler, de découvrir cet univers si particulier

Lire l'encart consacré à la version PC de Death Stranding

Profil de Panthaa,  Jeuxvideo.com
Par Panthaa, Journaliste jeuxvideo.com
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Vidéo-test PC Action Sony Interactive Entertainment Kojima Productions
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 14 juil. 2020 à 19:24

je vient de jouer 3h et j'ai le jeux sur ma ps 4 pro et il y a pas photo l'experience est encore meilleure ,et pas que visuellement! meme en maniabilitée au clavier souris c'est tellement mieu de tourner la vue dans tous les sens a la vitesse desiré! chose que j avait pas aimer avec les paddle! le jeux etait tres bon sur ps4 mais la il se surpasse pleinement! on peut virer ces merdasse d'effet de flou pro console et mon dieu que c'est mieux surtout lorsque l'on regarde de loin! une bien meilleure finesse meme en 1080p

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Commentaire édité 14 juil. 2020, 19:27 par pseudo supprimé
MARLOU-1ER
MARLOU-1ER
MP
le 14 juil. 2020 à 16:37

La rage et le gout des larmes salés des pro consoles... :cimer:

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Manettapile
Manettapile
MP
le 14 juil. 2020 à 14:40

ya tellement pas de diff avec la ps4 qu'on est obligé de se rabattre sur l'echelle loll
" vous poserais mieux votre échelle a 60fps que a 30fps " lollllllllllllll

ensuite 80% des pciste ont des pc a 500balles, 720p 50fps ou 1080p 30fps avec déchirures sans hdr sans ray tracing sans ssd etc etc
c'est ca la réalité,
la majorité des pcistes joue comme sur un truc qui ce situe entre une one de 2013 et une ps4 standard.

et puis jouer a ca en 60fps aucune utilité, c'est pas un jeu de caisse ou un fps multi,
et au clavier souris :malade:
c'est un tps lent et cinématographique, pas besoin de 60fps
l'effet camescope dégueulasse en 60fps qui retire l'aspect cinema, non merci,
le pc c'est vraiment nimporte quoi,
en meme temps nvidia et amd on besoin de leurs vendrent des cartes graphique a 1000 balles,
fau bien leurs trouver des avantages...............

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Pseudo supprimé
le 14 juil. 2020 à 14:01

" le 30, le 60, le 120, le 144 et le 240hertz, soit autant d’images à la seconde. Sans surprise c’est la jouabilité globale qui en ressort plus appréciable, car plus réactive et moins lourde qu’en 30FPS"
Et Voila tout est dit

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Playerone1978
Playerone1978
MP
le 14 juil. 2020 à 13:59

Ils sont contents de jouer a ça ?
🤣🤣
Les récupérateurs de daube les pauvres

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MoumouteXboxeus
MoumouteXboxeus
MP
le 14 juil. 2020 à 13:14

Les pauvres kevins pcistes, ils vont decouvrir death stranding et horizon 20 ans apres 😅 en attendant ils jouent aux sims et age of empire 1995 😅

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MasterBAN_
MasterBAN_
MP
le 14 juil. 2020 à 12:01

Le PC pulvérise les consoles une nouvelle fois :)
Et il pulvérise déjà la next gen qui est déjà dépassée :)

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Glixx
Glixx
MP
le 14 juil. 2020 à 11:48

J'attend 16h ...

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got80
got80
MP
le 14 juil. 2020 à 10:58

attendre 1 ans pour ça ...mdr . De plus l éventuelle version ps5 sera surement meilleur, et tout ça pour 500e :oui: . " Ne vous attendez pas un portage de ouf d hzd sur pc.."

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Kojitron84Meta
Kojitron84Meta
MP
le 14 juil. 2020 à 10:31

Espérons que KojiChiasse fasse de meilleurs jeux à l'avenir.

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Top commentaires
Dinin70
Dinin70
MP
le 14 juil. 2020 à 00:38

30fps... :malade:

En tous cas, bien joué Kojima d’avoir pris la peine d’optimiser le jeu pour PC! :ok:

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zguegboy
zguegboy
MP
le 14 juil. 2020 à 00:11

Livrer des colis en 4k mais c'est de toute beauté :cute:

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