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Making-of : New World revient sur ses systèmes de craft et de progression

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Making-of New World revient sur ses systèmes de craft et de progression
3345 vues
PC
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New World, le MMO d'Amazon Game Studios dont la bêta fermée est attendu pour le 23 juillet prochain sur PC, nous donne de ses nouvelles et s'attarde cette fois-ci sur ses systèmes de craft et de progression.

Comme tout bon MMO qui se respecte, New World proposera aux joueurs de réunir de nombreux matériaux afin de concevoir des armures et des armes. Les aventuriers en herbe pourront également cuisiner ou concevoir des potions pour améliorer leurs compétences. Dans New World, il sera également possible d'améliorer votre personnage en passant par diverses branches de progression : caractéristiques de base, métiers, et maîtrise des armes. Les joueurs pourront alors dépenser jusqu'à 60 points par branche de progression et ainsi concevoir leur personnage rêvé. Ne vous inquiétez pas, si les aptitudes choisies ne vous conviennent pas, il vous sera également possible, en début de partie, de redistribuer à votre guise tous ces points d'expérience.

Pour rappel, New World sortira sur PC le 25 août prochain.

Retrouvez toutes les annonces de l'été sur la page Find Your Next Game

Mis à jour le 24/06/2020 à 12:38
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
Par JeromeJoffard, Rédaction jeuxvideo.com
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Find Your Next Game PC MMO Amazon Game Studios

COMMENTAIRES

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ViveGensNormaux
ViveGensNormaux
MP
le 24 juin à 18:06

C'est en anglais , on est dans un site français, on fait comment pour comprendre?????!!

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LeFourreTech
LeFourreTech
MP
le 24 juin à 17:46

Toujours les même qui gueulent. C'est un studio encore très récent et très peu de productions à leur actif pour l'instant pour suffisamment juger leur travail (Surtout sur la base de trailers d'un jeu qui n'est pas encore sortit).

Objectivement, ça m'a l'air très correct, et les MMO sont des jeux sur lesquels il est très difficile de s'avancer avant de l'essayer soi-même. Graphiquement, les animations sont datées et rigides, mais c'est souvent le cas des MMO, il a même l'air assez joli comparé à la moyenne des MMO.

Ce qui fera la force ou la faiblesse du jeu, ce sera surtout son univers, son histoires et son gameplay (Notamment côté loot, craft et combat), comme tous bons MMO qui se respecte : Et ça, on peut pas en jugé sans quelques heures de jeu au compteur.

Par contre, c'est un peu risqué le coup du MMO pour un studio si récent et encore peu populaire. C'est typiquement le genre de jeu, soit ça marche, soit au bout d'un an ou deux, les serveurs ferment et le jeu meurt par manque de joueurs. Pari risqué.

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Yamash_it4
Yamash_it4
MP
le 24 juin à 15:27

Et le trophée de "la boite qui a le plus de pognon pour la plus grande médiocrité" revient à...

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jacman
jacman
MP
le 24 juin à 14:46

Je ne vois pas pourquoi vous démontez ce jeu qui n'est pas encore sortie...

- Les animations sont certes un peu rigide (comme TESO et c'est un bon jeu).
- Le contenu ne sera forcément pas aussi fourni que Wow et FF comme certains le disent, puisque qu'il n'a pas + de 10 ans.
- Le craft est complet, beaucoup de personnalisation, c'est plus que les derniers MMO vu à ce jour.
- Il est axé PvP, avoir des graphismes superbes avec des effets de lumières partout ne va pas ravir les joueurs avec une petite config ni les serveurs de jeu (crash, etc...). Je rappelle que FF est instancié, il peut se permettre un peu plus d'effets car moins de joueur à afficher (et le pvp dans FF est une blague...)
- Il propose un gameplay à la TERA, c'est à dire que l'on doit cibler l'ennemi et pas juste cliquer sur elle, ca demande plus de reflexe et forcément ca nécessite de plus petites animations sinon le gameplay serais très lent (vous vous rappelez comme était FF14 v1, ennuyeux...)

Alors Amazon n'a pas percé dans l'édition de jeu encore mais il faut bien commencer quelque part, et pourquoi pas avec celui-ci... on verras.

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Commentaire édité 24 juin, 14:48 par jacman
Pteranobite
Pteranobite
MP
le 24 juin à 14:39

D'un côté ce jeu n'a l'air de rien apporter de nouveau, d'un autre, un mmo occidental y'en a pas tous les jours.
J'ai envie d'y croire.

C'est quand meme bizarre que Amazon, si riche, n'a pas l'air de vouloir trop s'investir dans le jeu vidéo.
J'espère que les devs ont eu de bonne idées pour compenser tout ca .

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W_LIVES_MATTER
W_LIVES_MATTER
MP
le 24 juin à 14:38

Je me souviens quand le "craft" était une nouvelle idée de game design qui apportait une dimension supplémentaire aux MMO. C'était cool, ça ajoutait une progression parallèle, des raisons pour vagabonder autres que tuer des loups, un aspect commerce et échange, un autre moyen d'obtenir de l'équipement.

Aujourd'hui, même si tout cela est toujours vrai, ça ne sonne plus que comme une mécanique de base qui ne surprend personne, dont on connait par coeur les tenants et les aboutissants car c'est toujours pareil à quelques variations près.

Et je parle du craft mais c'est vrai pour beaucoup de choses dans les MMO. Au lieu d'aller toujours plus loin dans les possibilités, dans la liberté, dans la construction d'un monde vivant évolutif en fonction des actions des joueurs, les MMO n'ont fait que consolider des idées qui datent d'il y a 20 ans.

Quand on parle d'un nouveau MMO, c'est toujours pareil : c'est quoi les classes, et les races, et comment est le craft, et les montures, et le end-game, et les modes PvP. Plus aucune magie, juste un genre figé qui doit remplir un cahier des charges, qu'on examine avec froideur.

Je veux retrouver cette flamme qui me faisait dire, à ma première connexion à un MMO : "Mais c'est des vrais joueurs tous ces gens ? Mais je peux jouer avec eux ? Je peux échanger des objets ? On peut parcourir le monde ensemble ? On peut attaquer des groupes de joueurs ennemis ? Mais c'est dingue, c'est le meilleur jeu du monde ! Je veux jouer à ça toute ma vie !".

Je t'attends, Star Citizen. Je t'attends.

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Legend-Snake
Legend-Snake
MP
le 24 juin à 14:32

Les vidéos qu'on a vu jusque là ont pas l'air ouf, les animations sont dégueulasses, graphismes pas ouf, etc...

Et ça ne vaudra pas un FFXIV ou un WoW niveau contenu...

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shuyin987
shuyin987
MP
le 24 juin à 14:00

On n'a toujours pas vu de gameplay pour ce jeu, hein ?
C'est pas mal pour un jeu qui sort dans deux mois.

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-Artegore-
-Artegore-
MP
le 24 juin à 13:32

MMO avec AMAZON ?

non merci, si c'est pour être pompé de 49€ sans souscrire à que dalle !!

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GabiLePyreneen
GabiLePyreneen
MP
le 24 juin à 13:19

Encore un MMO donc osef.

J’en peux plus de cette industrie qui nous rabâchent les mêmes genres https://image.noelshack.com/fichiers/2020/24/1/1591642828-img-08062020-205936-400-x-300-pixel.jpg

il sera également possible d'améliorer votre personnage en passant par diverses branches de progression : caractéristiques de base, métiers, et maîtrise des armes

Comme sur WoW https://www.noelshack.com/2020-26-3-1592997466-ffa3464e-2578-4688-bdf8-b9bb566d22b5.png https://www.noelshack.com/2020-26-3-1592997481-a2689e8d-3ca5-47a7-b730-56fab12ce669.jpeg

Ils osent espérer faire mieux qu’eux, quelle blague.

En plus Amazon sont aux commandes, ça va être useless https://image.noelshack.com/fichiers/2020/23/7/1591520170-ronaldinlutin.png

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Top commentaires
Dagomotei
Dagomotei
MP
le 24 juin à 13:00

Il y avait pas une époque où JVC traduisaient les vidéos qu'ils mettaient en ligne ? Faut m'expliquer l'intérêt de mettre une vidéo en anglais sur un site Français. Vous pouvez pas faire un minimum votre boulot et mettre une traduction ? Non pas que je ne comprenne pas ce qu'ils disent mais vos articles font vraiment bâclé en fait. Sans parler de ce lecteur qu'il serait temps de changer.

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jacman
jacman
MP
le 24 juin à 14:46

Je ne vois pas pourquoi vous démontez ce jeu qui n'est pas encore sortie...

- Les animations sont certes un peu rigide (comme TESO et c'est un bon jeu).
- Le contenu ne sera forcément pas aussi fourni que Wow et FF comme certains le disent, puisque qu'il n'a pas + de 10 ans.
- Le craft est complet, beaucoup de personnalisation, c'est plus que les derniers MMO vu à ce jour.
- Il est axé PvP, avoir des graphismes superbes avec des effets de lumières partout ne va pas ravir les joueurs avec une petite config ni les serveurs de jeu (crash, etc...). Je rappelle que FF est instancié, il peut se permettre un peu plus d'effets car moins de joueur à afficher (et le pvp dans FF est une blague...)
- Il propose un gameplay à la TERA, c'est à dire que l'on doit cibler l'ennemi et pas juste cliquer sur elle, ca demande plus de reflexe et forcément ca nécessite de plus petites animations sinon le gameplay serais très lent (vous vous rappelez comme était FF14 v1, ennuyeux...)

Alors Amazon n'a pas percé dans l'édition de jeu encore mais il faut bien commencer quelque part, et pourquoi pas avec celui-ci... on verras.

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Commentaire édité 24 juin, 14:48 par jacman