
L'équipe de Mimimi nous propose comme chaque semaine un nouvel épisode dévoilant les coulisses du développement de leur prochaine production, Desperados III. Ce sixième épisode du Dev Blog a pour thème la bande-sonore du titre, ainsi que les bruitages que vous pourrez entendre lors de votre nouvelle aventure dans le Far West...
Ce making-of se concentre surtout sur les deux responsables de la conception sonore du jeu, à savoir Filippo Beck Peccoz (audio director) et Philipp Sellier (sound designer). Le premier, considéré comme un génie par le directeur créatif du jeu, s'est occupé de la musique dans Desperados III. Après un travail de recherche de plus d'un mois, Filippo Beck Peccoz a décidé d'emprunter la bande-son des musiques de vieux westerns, pour mélanger le tout à des rythmes nouveaux.
Philipp Sellier s'est quant à lui occupé de tout le reste de la partie sonore. C'est notamment lui qui a mis au point les bruitages que l'on trouvera dans le jeu, comme le bruit des pas, la démarche des personnages ou encore le galop des chevaux. Chaque personnage aura aussi ses propres sons, on pourra par exemple entendre les bijoux de Kate s'agiter, lorsque la jeune femme accomplira une action.
Desperados III sortira le 16 juin sur PC, PS4 et Xbox One.