Après déjà deux making-of nous permettant dans apprendre plus sur la réalisation de The Last of Us Part II, Naughty Dog a décidé de publier une nouvelle vidéo de son documentaire Inside. Dans ce nouvel épisode, le studio nous explique comment les développeurs se sont attachés à travailler les moindres détails du jeu.
Neil Druckmann est la première personne à prendre la parole dans ce making-of et explique : "Chez Naughty Dog, on se distingue par notre obsession pour les détails". Le ton de l'épisode est alors donné, le studio est prêt à nous montrer son savoir-faire et son perfectionnisme jusque dans les moindres détails. Celui-ci se traduit par de nombreuses manières... Pour atteindre "un niveau de réalisme inégalé", Naughty Dog s'est attaché à travailler en profondeur la personnalité de chaque personnage, mais aussi l'histoire dans son ensemble, afin de créer une cohérence. Plus encore, graphiquement, le jeu a bénéficié de toutes nouvelles fonctionnalités servant à rendre les personnages plus crédibles. Tout a alors été contrôlé, de la larme qui coulerait d'un œil de notre personnage à un simple rougissement de la peau. Mais tout ne passe pas par le visuel, en effet, pour augmenter le niveau d'intensité des scènes d'actions, Naughty Dog a amélioré le comportement des ennemis, ce qui leur permettra d'agir avec un réalisme encore jamais atteint dans le monde vidéoludique. Concernant les environnements, les développeurs nous rassurent une nouvelle fois. Trois voyages ont été effectué à Seattle et on conduit à de nombreuses recherches. Tout a fait l'objet d'une décortication minutieuse, à l'exemple des arbres qu'on trouve dans la ville ou encore ses arrêts de bus...
The Last of Us Part II sortira le 19 juin sur PS4.