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Bande-annonce Outriders - Le jeu cross-gen dévoile les compétences du Pyromage dans de longues séquences de gameplay
Profil de JeromeJoffard,  Jeuxvideo.com
JeromeJoffard - Rédaction jeuxvideo.com

Comme annoncé samedi dernier par les développeurs du jeu, le premier épisode de l'émission mensuelle dédiée à Outriders vient d'être diffusé. Cette première "Transmission" d'une durée de plus de dix minutes présente les combats du jeu en milieu urbain ainsi que les différents pouvoirs du Pyromage.

Après une longue preview réalisée par Panthaa en février dernier, le shooter de People Can Fly empruntant des mécaniques de jeu aux RPG se montre à nouveau. Cette fois-ci, le titre développé par les papas de Bulletstorm nous présente les premières images de l'une des villes du monde d'Outriders, les nouvelles créatures qu'il faudra repousser à l'aide d'un arsenal dévastateur ainsi que les différentes compétences du Pyromage. Pour rappel, le Pyromage est l'une des quatre classes jouables d'Outriders. D'ailleurs, ces douze minutes de gameplay s'attardent également sur le menu Personnalisation, permettant de customiser vos héros comme bon vous semble.

Nous créons le jeu auquel nous avons toujours rêvé de jouer. Tout le monde chez People Can Fly joue, et nous aimons les shooters. Nous avons les shooters dans le sang, et nous en faisons depuis des décennies. Mais nous aimons aussi les RPG. Nous avons toujours eu envie de jouer à un RPG complexe doté d'une histoire digne d'une épopée et suffisamment flexible pour créer de nombreux personnages intéressants, mais nous voulions aussi que notre RPG inclue un système de combat en temps réel intense, stimulant et axé sur les compétences. Lorsque l'occasion de le créer nous-mêmes s'est présentée, ce fut comme un rêve devenu réalité. Bartek Kmita, directeur créatif d'Outriders chez People Can Fly

Pour rappel, Outriders est attendu pour le quatrième trimestre 2020 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X.

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Commentaires
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skramossa skramossa
MP
le 29 mai 2020 à 11:09

finalement il m'a l'air sympa maintenant que l'on voit du gameplay
sur le papier il faisait très générique mais dans les fait c'est fait de manière différente

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