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Making-of : New World publie un troisième carnet de développeurs

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Making-of New World publie un troisième carnet de développeurs
2455 vues
PC
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Si tout va bien, les joueurs pourront découvrir New World en mai. En attendant, les développeurs prennent la parole pour présenter le système de combat du jeu dans un nouveau carnet de développeurs.

Premier élément, le fait que les combats de New World seront entièrement axés sur de l'action en temps réel. Ainsi, les joueurs devront, comme dans de nombreux jeux, constamment gérer leurs déplacements, savoir quand esquiver, parer et attaquer. Également, des niveaux de maîtrise des armes permettront aux joueurs de progresser dans différents styles de combat, et de trouver celui qui leur convient le mieux au niveau stratégique. Le titre étant un MMO, les donjons seront plus agréables à faire en groupe, et il sera important que les joueurs choisissent des styles complémentaires.

Mis à jour le 17/03/2020 à 13:07
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC MMO Amazon Game Studios

COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 17 mars à 14:44

Le titre étant un MMO, les donjons seront plus agréables à faire en groupe

Ca veut dire qu'on pourra faire les donjons en solo si on est très déter' ?

des niveaux de maîtrise des armes permettront aux joueurs de progresser dans différents styles de combat

Par exemple, si je joue avec une épée à une main, je vais débloquer la maitrise, qui sera l'ambidextrie ?
Ca serait cool que ça soit le même systeme qu'on voit dans les mangas/Anime, que le fait de "maitriser" l'arme nous donne un upgrade de classe, par rapport à cette arme.

Un guerrier devient un berserker, un mage devient un sage, ce genre de chose.

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Layjin
Layjin
MP
le 17 mars à 14:25

Aller hop, acheté !

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