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Making-of : Humankind : Amplitude s'attarde sur la conquête

12 714 vues
Making-of Humankind : Amplitude s'attarde sur la conquête

Toujours attendu dans le courant de l'année, Humankind continue de dévoiler ses mécaniques grâce aux différents carnets de développeurs.

Aujourd'hui, le studio s'attaque aux mécaniques de conquête, qui constitueront une part non négligeable du gameplay. Par conséquent, la vidéo nous explique comment est faite la division entre les territoires citadins, que l'on pourra gérer et développer grâce à de nouveaux quartiers, et les outposts, qu'il faudra avant-tout protéger des attaques avec l'armée et/ou attaquer pour les obtenir. De l'ensemble ressort la volonté des développeurs d'amener les joueurs vers la possession seulement quelques villes, très développées cependant. Pour le moment, Humankind est uniquement attendu sur PC.

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC Sega Amplitude Studios Gestion 4X City Builder

COMMENTAIRES

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Darklite1
Darklite1
MP
le 15 mars 2020 à 11:08

Je prends direct à la sortie :D
Trop hate

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Pretchat
Pretchat
MP
le 14 mars 2020 à 20:30

Firaxis peut dormir sur ses deux oreilles. :rouge:

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Pseudo supprimé
le 14 mars 2020 à 16:47

le jeu me donne envie

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Globi-DixHuit
Globi-DixHuit
MP
le 14 mars 2020 à 16:34

Day One

Amplitude est un incroyable studio quand on regarde Endles Space 2, juste hate de voir Humankind

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-badabim-
-badabim-
MP
le 14 mars 2020 à 16:26

Je me suis quelque peu lassé de civilization. Mais ce jeu me semble tout à fait prometteur !

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