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Citadel : Forged with Fire
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Bande-annonce : Citadel : Forged with Fire quitte son accès anticipé

4 905 vues
Bande-annonce Citadel : Forged with Fire quitte son accès anticipé

Après avoir fait ses débuts avec le titre Slender : The Arrival, le studio Blue Isle s'est attaqué à un projet bien ambitieux baptisé Citadel : Forged with Fire. Il s'agit d'un RPG sandbox se déroulant dans un univers fantastique peuplé de dragons qu'il est possible de dompter.

Si la possibilité de construire des citadelles et de combattre des orcs avec quelques amis via des serveurs en ligne vous intéresse, sachez donc que la version 1.0 de Citadel : Forged with Fire vient de sortir sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Ce trailer nous présente ainsi cet étonnant mélange entre Rust et The Elder Scrolls.

Profil de daFrans,  Jeuxvideo.com
Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PS4 ONE RPG Blue Isle Studios
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COMMENTAIRES

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 02 nov. 2019 à 04:01

Ca en jette en tout cas

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Oubli
Oubli
MP
le 01 nov. 2019 à 18:35

J'y ai joué pas mal d'heures pendant son accès anticipé, et pour faire simple il avait un gros potentiel mais gâché par de grosses lacunes, que ce soit le gameplay des combats. les animations, les montures ou l'IA, y'avait du taff.
Mais le plus gros soucis c'est qu'Il y'avait vraiment très peu de joueurs sur la fin et je suis très surpris de le voir sortir de son EA et surtout sur PS4 et Xbox ! Donc j'espère que c'est le signe que le jeu a beaucoup évolué et qu'il en vaut la peine désormais.

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Pseudo supprimé
le 01 nov. 2019 à 18:31

Citadel a l'air juste énorme en terme de back ground

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[jv]sanscoeur3
[jv]sanscoeur3
MP
le 01 nov. 2019 à 16:55

Je l'ai essayé quand il était gratuit le temps d'un week end, étant adepte des jeux sandbox, et ce jeu m'a déçu bien que j'en attendais rien. Très mou et très peu intuitif éviter de dépenser les quelques 30€ que vous demande steam si vous voulez à ce point le tester.

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Top commentaires
Pseudo supprimé
le 01 nov. 2019 à 18:31

Citadel a l'air juste énorme en terme de back ground

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Oubli
Oubli
MP
le 01 nov. 2019 à 18:35

J'y ai joué pas mal d'heures pendant son accès anticipé, et pour faire simple il avait un gros potentiel mais gâché par de grosses lacunes, que ce soit le gameplay des combats. les animations, les montures ou l'IA, y'avait du taff.
Mais le plus gros soucis c'est qu'Il y'avait vraiment très peu de joueurs sur la fin et je suis très surpris de le voir sortir de son EA et surtout sur PS4 et Xbox ! Donc j'espère que c'est le signe que le jeu a beaucoup évolué et qu'il en vaut la peine désormais.

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