Help Will Come Tomorrow est un jeu narratif axé sur la gestion et la survie d'un groupe de personnes, qui se retrouve dans le froid glacial de Sybérie suite à une catastrophe ferrovière, au début de la Révolution Russe.
Les passagers qui ont survécu forment un groupe hétéroclite qui va devoir prendre des décisions pour sa survie, en attendant l'arrivée des secours. Les diverses personnalités vont devoir être prises en compte afin de déterminer comment gérer chaque membre du groupe, avec ses préjugés, ses faiblesses, mais aussi ses convictions, dans le but que chacun puisse participer, et survivre, à la vie difficile du camp.
A l'instar de We. The Revolution, un autre titre édité par le studio Klabater, Help Will Come Tomorrow va nous demander de prendre des décisions qui auront des conséquences sur le déroulé du jeu. Michal Gembicki, PDG de Klabater, déclare notamment que l'équipe souhaite encore cette fois-ci apporter "une caractéristique unique" avec des jeux qui comportent "un contexte historique réel" et que Klabater considère ce jeu comme le "successeur spirituel" de We. The Revolution.