
Initialement annoncé pour 2018, Star Renegades a pris du retard, le studio Massive Damage (Halcyon 6 : Starbase Commander) ayant décidé d'améliorer le style graphique en "2DX" (X pour XTREME, selon les développeurs), donnant un effet haute définition au pixel art.
Au-delà de ces graphismes séduisants, Star Renegades devrait contenter les amateurs de batailles tactiques au tour par tour et de rogue-like. Le titre embarque une campagne composée de missions générées de façon procédurale et un "système d'adversaire intelligent avec des officiers ennemis qui évoluent et gravissent les échelons" rendant chaque partie unique. L'accent est également mis sur les relations qu'entretiennent les membres de notre escadron, qui pourront tisser des liens entre deux combats. Le gameplay, "chronométré et réactif", repose quant à lui sur un système de parades, de contre-attaques et de combos, avec des dizaines de personnages, de pouvoirs, d'améliorations et d'équipements à déverrouiller au fil de la progression.
Star Renegades sortira au printemps 2020 sur PC et Xbox One. Il arrivera également sur "d'autres plateformes", sans plus de précision pour le moment.