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Crash Team Racing Nitro-Fueled
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Gameplay : Crash Team Racing Nitro-Fueled : un remaster de toute beauté

12 940 vues
Gameplay Crash Team Racing Nitro-Fueled : un remaster de toute beauté

À la manière de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy et Spyro Reignited Trilogy, Crash Team Racing Nitro-Fueled offre un super lifting au jeu original. Il en profite pour revoir en profondeur les circuits qui ont fait la popularité de Crash Team Racing, sans les dénaturer. Cela passe par un upgrade technique bien évidemment, mais aussi par un enrichissement de la direction artistique, avec l'ajout de nombreux détails qui font vivre les différents circuits du jeu. Exemple avec l'Arène Tiny, qui profite pleinement de ce remaster.

> Lire le test complet de Crash Team Racing Nitro-Fueled

Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Anna_Tommy
Anna_Tommy
MP
le 01 juil. 2019 à 12:10

J'ai beaucoup aimé le premier CTR quand j'étais ado mais je trouve qu'il ressemble énormément à Mario Kart dans le gameplay : façon de piloter, armes différentes visuellement mais peu d'innovations. Mario Kart n'en sort pas détrôné et c'est lui qui a inventé le concept. C'est dommage.

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JENOVAMORT
JENOVAMORT
MP
le 21 juin 2019 à 19:27

Techniquement, à partir du moment où un jeu est recréé dans un autre moteur que celui d'origine, c'est un remake. Peu importe que les graphismes soient globalement les mêmes ou que peu de choses aient changé, si le jeu a été recréé dans un autre moteur, c'est un remake.

Ça peut aller du "on a rien changé du tout" (comme c'est le cas pour Shadow of Colossus PS4 par exemple), à "on a tout refait et on a tout changé" (comme c'est le cas pour FFVII Remake par exemple).

Un remaster, c'est quand on a juste retravaillé les fichiers de départ pour en donner une version mieux finie, mieux adaptée à de plus hautes résolutions et d'une façon générale plus aboutie. A partir du moment où le moteur de jeu ne change pas (et que le jeu n'a pas été recréé), c'est un remaster.

Le éditeurs se plantent sans arrêt sur la dénomination eux aussi.

Par exemple, Duck Tales Remastered, peu importe ce qu'ils peuvent en dire, c'est un remake. Il faudrait être aveugle pour ne pas voir que le moteur utilisé est différent de celui du jeu NES.
Crash Bandicoot N'Sane Trilogy et Spyro Reignited sont aussi des remakes.
Yakuza Kiwami est un remake.
Isaac: Rebirth est un remake.
Resident Evil HD Remaster (2014) est remaster du remake sorti en 2002 sur gamecube.

Étonnant que certains de la team jvcom font très bien la différence mais que d'autres non.

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Boing02
Boing02
MP
le 21 juin 2019 à 18:28
  • Remake

Remastered = améliorer le mastering de base
Remake = refaire de A à Z (ou en grande partie) le jeu.

Même dans 10 ans Epyon fera la même faute, qu'importe comment l'éditeur qualifie ce dépoussiérage, un chat reste un chat.

Ps : ce n'est pas parce que ont ta dit que Myamoto serait sur scène que c'est forcement vrai.

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Commentaire édité 21 juin 2019, 18:33 par Boing02
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